“說吧,這次想要去哪裡?”

喝了一會兒,閒聊了幾句,千殺便直入正題。

給蕭風當車伕對他來說也有好處,可比一次高階挖寶的收穫了,而且還能去一些自己可能不知道的地方。

就像這個永珍森林,他就沒有來過,只是循著蕭風給的座標,用他的技能定位過來的。

對於蕭風想去的地方,他也很感興趣。

蕭風回道:“是個叫做武神殿遺蹟的地方,離這裡兩億公里左右,比上次去九州要近一些,不知道收費多少?”

“武神殿……遺蹟?”

一聽到後面這兩個字,千殺的好奇心一下子就被勾起來了。

他驚訝的道:“據我所知,諸天戰場的荒古遺蹟可都是藏著許多傳承、珍寶的地方,而且每一處遺蹟的開創者幾乎都是來自於真實宇宙!”

蕭風也聽過這些,點頭道:“是啊,所以得到這個遺蹟的座標之後,我就想去探索一下,看能不能收穫一些什麼。”

荒古遺蹟的開創者是真實宇宙的人,這一點他還是從暴風主神那裡知道的。

不過迄今為止,都還沒有見到過一個。

再結合之前玄蝶所說,禍妖族最強者也是來自於真實宇宙,這讓他不禁產生了一些聯想。

《諸天》遊戲世界,可能不單單是創世神以一己之力創造出來的虛擬世界,而是整個宇宙無數族群的頂級強者們一起合力研發的!

他們有的負責當策劃,有的負責編寫歷史流程,有的負責開闢一些種族、一些界域,有的留下道統傳承。

還有一些擔當伺服器……

總之各展所長,各司其職,都留下了他們的痕跡。

而在遊戲正式上線之後,那些負責留下道統的人都“下線”了,只保留了他們的荒古遺蹟。

聖猿妖皇那一類開闢種族的,可能還會偶爾上線一次,但不知道是什麼時候。

“武神殿……聽起來品質肯定不低。”千殺品了品這個名稱的意義。

旋即說道:“你指路吧,這次免費帶你去,我正好也進遺蹟看看,說不定收穫比你還大!”

荒古遺蹟的探索是面向公眾的,只要有實力,誰都可以去。

蕭風只是想搞幾件武神裝,對傳承興趣不大,因此也不怕他競爭,便點頭道:“行,那就一起,我共享地圖給你。”

說著,將武神殿遺蹟的位置傳送給千殺。

千殺看了一下,點頭道:“倒是不遠,這一趟算是我的賺了。”

荒古遺蹟太罕見了,他雖然經常到處跑,但至今也沒遇到過哪怕一處。

其實諸天戰場的荒古遺蹟數量並不少,三五百個還是有的。

但這地圖實在是太廣袤,而荒古遺蹟本身又佔不了多少地盤,想要找到一處,至少得貼近500公里之內才有希望看見。