396 不是大小的問題(第2/2頁)
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李安閒最初還想挑戰一下自我,用一套法陣解決兩個問題,可最終發現那只是不切實際的幻想。
兩套法陣也有不小的問題,一是變形前後,陣法迴路之間的銜接問題,必須保證介面牢固可靠,不管傳輸的是靈力還是電力,都不能存在延遲或者額外消耗。
另外,兩套法陣佈置在同一個機體上,不可避免地出現了相互干擾,這又讓李安閒頭疼了很久。
一連幾天,新戰機的煉製都沒什麼進展,頭疼之餘,李安閒忽然拍了拍腦袋——就是因為小時候那點情懷,就一定要做成變形戰機?為什麼不能戰機是戰機,機甲歸機甲?
誤區啊!
意識到自己鑽了牛角尖,李安閒立刻予以改正,只用幾天就修好了骷髏號,又花了半個多月,煉製了一臺十米高的機甲。
組裝完成那一刻,一股自豪感油然而生。
接下來就是最重要的祭煉認主,也就是以神識打下烙印,從此操縱自如,應用隨心。
為防止意外,李安閒做了全面的準備,可真動起手來才發現,他還是太大意了,十米高的機器人太高太大,陣法迴路錯綜複雜,還沒祭煉完全,神識已經有些力不從心。
眼瞅著就要成功了,李安閒咬牙加一把勁兒,總算祭煉成功,可他的精神也疲憊到極點,識海空空視線模湖,太陽穴一跳一跳地疼。
事後才知道,祭煉機器人消耗太大, 差點抽空了李安閒的識海,把他變成一個徹徹底底的白痴。
李大仙師頓時傻眼,十米高就差點完蛋,真搞一個六十米高的出來,還不得要了他的老命?
不管怎麼說,機甲總歸是煉成了,李安閒迫不及待地駕駛機甲走了一圈……控制系統沒問題,靈敏度也還可以,純粹從煉製的角度來說,確實非常成功。
可控制這玩意的消耗太大了,沒多一會兒,好不容易補滿的識海又空了一小半,驚得李安閒趕緊停下。
李大仙師不禁感慨,以修行手段煉製的機甲好是好,就是太特麼費神識,在滿識海的前提下,最多隻能使用三到五分鐘,再多就會導致識海消耗過大,引發一系列難以控制的結果。
根據李安閒的計算,除非再晉升一個大境界,否則他的識海根本經不起這麼重的消耗。
修行界為什麼流行精緻小巧的法寶?原因就在這裡。
李安閒簡直無語,想當初,征途號都沒這麼大的消耗!
不過想想也對,征途號雖然大量使用暗艙結構,可不管從戰艦的角度來說,還是從法陣的角度來講,征途號都是一個有機的整體,啟動懸浮法陣,再開啟噴氣引擎,就能推動戰艦前進。
滿打滿算,不過三五個控制訊號而已。
機甲則不然,別看比戰艦小得多,可控制起來卻比戰艦複雜得多,哪怕只是簡單的握拳伸掌,都需要十數個甚至數十個控制訊號。
這玩意,壓根兒就不是大小的問題!