他也總結了經驗教訓,先期儘量抓抽筋境(練氣)冥妖,培養戰士們的信心,等實戰經驗逐步增加,再引入剜骨境(築基)冥妖。

訓練方法也從單純的搜尋追蹤,變成了隱匿埋伏、意外遭遇等實戰中經常遇到的情況。

增加剜骨境冥妖之後,還增加了防空訓練。

眾所周知,以步槍防空是很扯蛋的事,就是機槍也沒多大作用。

為此李安閒想了很多辦法,本想把導彈搞出來,可這玩意實在是太超綱,絞盡了腦汁也沒想出合適的辦法。

他甚至想過抽取聚魂幡裡的冤魂,充當導彈的導引頭——既然冤魂對冥妖恨之入骨,寧可魂飛魄散也要咬死冥妖,那麼以之指引導彈,理論上完全沒有問題。

只是實際應用起來困難多多,不得不無奈放棄。

最後,李安閒只能退而求其次,搞出了一款防空版無後坐力炮彈,或者說是炮射版超級霰彈。

這玩意的原理和脫殼穿甲彈一模一樣,炮彈出膛之後,彈殼在離心力的作用下分開,將包裹在炮彈裡的鋼鏢丟擲去,形成覆蓋一小片空域的“鏢雨”。

實驗發現,東西對低空目標有一定的威脅,但只要飛得稍微高一點,就徹底沒了用處。

可作用有限,總比沒得用強。

李安閒不止用科技的思維解決問題,也從修行的角度進行了深入的思考,他腦子裡忽然想起了白前輩的一次性飛劍,如果能開發一版普通人就能使用的飛劍,哪怕威力不是那麼強,也能對冥妖多幾分顧忌。

但別說普通人,就是踏入修行的練氣修士,也都因為神識不足沒法控制飛劍,就算他能把飛劍煉出來,也沒人控制得了。

經過一段時間的實戰磨礪,赤血軍的戰鬥力出現了整體性的飛躍,戰士們對冥妖的畏懼心理明顯降低,各種情況下的實戰對抗,成功率超過百分之八十!

不論戰士還是修士,都對這個成績非常滿意。

畢竟是以凡人之軀對抗冥妖,還有什麼不滿意的?

但到了李安閒這兒就不一樣了:只是班組對抗有了一點成績,有什麼值得驕傲的?你們什麼時候見過落單的冥妖?

一句話,噎得大夥一個字都說不出來。

確實,冥妖最少都是兩人一起行動,根本沒有落單的時候。

於是,訓練目標從一隻冥妖,變成了兩隻。

開始的時候還是兩到三個班,以合理的戰術配合共同對抗冥妖,隨著訓練的推進,李安閒有意識地減少人手,最終達到一個班同時對抗幾隻冥妖而不敗的結果。

而且這還不是結束,接下來就將一個完整的戰鬥班一分為二,在人手不足的情況下與冥妖對抗。

各種訓練的花樣之多,就連本宗修士都覺得過火,李安閒卻半點不肯讓步。

“平時多流汗,戰時少流血,不想死就給我往死裡練!”李安閒搬出了前世的經典語錄,一句話就把所有人都懟了回去。