“當背過身去後,遊戲也將正式開始。”

“遊戲開始時,我們可以選擇由順時針方向或逆時針方向進行。”

“這個很好理解,順時針就是按照我、程梓、嫋嫋、徐立的順序進行;逆時針則是反過來,按照我、徐立、嫋嫋、程梓的順序進行。”

“不論按照哪種方向進行遊戲其實都沒多大區別,主要看我們個人習慣而已。現在我主要講吓遊戲的詳細規則。”陸離出聲解釋道。

當他說話的時候,其他人並沒有插嘴,整個房間顯得靜悄悄的,氣氛略微有些壓抑。

儘管眾人表面上看起來無所謂,但心底裡其實略微還是有些緊張的。

陸離當然也察覺到了這一點,於是用較為緩和的語氣開口說道:

“當遊戲開始後,將由站在第一個角落的人,也就是我,由順時針或逆時針方向往下一個角落走去,拍一下站在下個角落的人肩膀,並逗留在那個角落裡。”

“而被拍到肩膀的人,需要重複此操作,走到下個角落並拍下個人的肩膀,然後停在那個角落不動。”

“由於整個遊戲過程中,只有四人參與,卻一直有一人處於走動的狀態。因此當拍到第三個人肩膀時,將會走到沒有人的角落。而在這時要咳嗽一聲並停留五秒,再向下一個角落走去,直到拍到下一個人為止。”

“這樣就算是完成了一輪遊戲,再往後只需要一直重複之前的操作就行。遊戲規則就是這麼簡單。”

直到這時,終於有人對遊戲規則提出了疑問。

聽聲音開口的是站在陸離旁邊角落的程梓,“陸哥,既然房間內始終都會空著一個角落,那我們一直重複這個操作又有什麼意義呢?”

其他人雖然沒有說話,但明顯也認同了程梓的觀點。

如果只是單純在房間內繞圈圈的話,那這個‘四角遊戲’玩起來還沒有‘碟仙’讓人覺得恐怖呢。

最起碼他們之前玩碟仙是真的召喚出了詭異,雖然被陸離順帶給解決掉了。

不過這不還剩一隻沒解決嗎?

眾人既然決定玩‘四角遊戲’,當然是抱著想把問題給解決的態度來參與的。

但如果不能把那隻害人的碟仙給召喚出來,那還有什麼意義呢?

這個問題陸離當然是考慮到了,要不然他也不會在最後留下這麼一個懸念。

“誰說遊戲開始以後,房間內始終會有一個角落空著的呢?”陸離反問道。

“老陸,你是說……”林嫋嫋顫著聲,“遊戲玩到最後,房間內會多出一個‘人’來嗎?”

“那多出來的這個人是誰?”程梓壯著膽子問道。

陸離露著淡淡的微笑,緩緩說道:“你覺得會是誰呢?”

話音剛落,眾人心中都已經有了答案。

既然不可能是人,那就只有可能是詭。

而且很有可能就是那個白衣女‘人’。

‘四角遊戲’的奇異之處也在於此。

當遊戲開始一段時間後你就會發現,房間內不再有咳嗽的聲音響起,這時就表示除了在走動的那人外,房間的四個角落裡都站有了人。而這個多出來的人又是誰呢?

眾人雖說早就就有了心理準備,但現在再來這麼一出,難免會覺得有些頭皮發麻,口乾舌燥的。

下意識地嚥了口唾沫,卻發現緊張到嘴巴里都快要分泌不出口水了。

房間內才剛剛緩和下去的氣氛,就再度變得凝重起來。

這也是陸離想要達到的目的。

人有時候還是要有適度的緊張感才行,尤其是在參與到這類遊戲的時候。

保持一定的緊張感,才能讓人的頭腦更加的清醒。

不過陸離現在去發現好像有些適得其反,另外三人變得比之前還要緊張了。