哦,那不是人,那大概是吸血鬼,雖然說是幻術狀態之中的吸血鬼。

吸血鬼啊,在PF之中的吸血鬼,跟在DND,還有就是大部分西幻作品裡面的吸血鬼稍微有點不太一樣。

都不知道該說是逼格上升了, 還是降低。

首先有點搞笑的是。。。。這玩意是真的怕大蒜。

吸血鬼無法忍受強烈的大蒜氣味,所以不會接近有那種玩意兒的地方。

類似的,會因鏡子或強大的神聖徽記而畏縮。

這些東西不會傷害吸血鬼,他們只是不想靠近。一個畏縮的吸血鬼必須至少與拿著鏡子或聖徽的生物保持5步距離並在一次戰鬥的過程之中都不能接觸或近身攻擊拿者那類物品的生物。

不過,把持一個吸血鬼不喜歡的東西需要全程拿著,一旦進行其他行動就沒有那麼有效了。

大概6秒之後, 有些適應的吸血鬼可以克服自己的不適感並且每輪可以用一個DC25的意志豁免來化解它。

除此之外,被暴露在陽光下會使得吸血鬼迷亂, 他會好像進入了恍惚狀態一樣, 只能做比較單調的行動。

而在陽光之下超過6秒的時間,那麼就會被摧毀。

類似的,將吸血鬼沒入流動的水中大概6秒左右就會損失1/3的生命值,直到第18秒左右它將被徹底摧毀。

也就是說這些吸血鬼還會被“淹死”,就跟惡魔果實能力者一樣。

不過掉下去其實不會失去能力,而且必須是流動的水。

如果是那種池塘那種的話,那麼就沒用。

然後如果是本身能夠水棲生物或者是兩棲生物轉化的吸血鬼,那麼這個其實倒是不影響。

然後想要殺死吸血鬼的話,還有將木樁插進吸血鬼的心臟也會瞬間殺死這個怪物。

但除非身體被毀滅,它仍將將在木樁被拔除時復活。

一個流行的方法是砍下它的腦袋然後將其嘴裡灌滿聖水。

總之弱點一大堆。

然後就是比較奇特的部分,那就是除非被主人邀請,否則他們也不能進入其他人的家或房子。他們可以進入那些明確說明對所有人開放的公共場所。。。。。。

莫名感覺這些吸血鬼有些可愛的感覺是怎麼回事。

不過除了這些值得吐槽的玩意就是,吸血鬼本身還是有點強度。

首先最直觀的是,天生防禦值+6,然後+6 力量,+4 敏捷,+2 智力, +2 感知,+4 魅力。作為不死生物,吸血鬼沒有體質屬性,所以吸血鬼魅力調整值決定額外生命值。

擁有魔法和銀的傷害減免能力,並且高達10點。

需要注意的是,這是魔法和銀,不是或。

也就是說,需要銀製品的魔法武器才能夠破開傷害減免直接傷害到吸血鬼。

然後還有10點寒冷和電擊抗力,以及其他不死生物的能力。

除了純粹的防禦能力之外。

快速痊癒5,如果在戰鬥中生命值被減至0,吸血鬼將自動轉變為氣態形體並試圖逃跑。

它必須在2小時內返回自己的棺材,否則將被完全摧毀,在2小時內它最多可走9哩。

吸血鬼處在氣態形體時對所有傷害免疫。

和3環法術的氣化形體還不一樣,就很奇怪。

不過在棺材裡休息時,它處在無助狀態,並將1小時內1點生命值,然後擺脫無助狀態並繼續每輪恢復5點生命值。

基本上也就這個時候能夠隨意處理。

變成了吸血鬼之後,他的揮擊也就是他的爪子能造成能量抽離。

命中一次就能夠2負面等級,而比較離譜的是, 這玩意居然是接**A,還好, 最少還需要豁免。

同時吸血鬼的天生武器在克服傷害減免時視作魔法武器。

至於其他的都是一些基礎攻擊能力。

只要成功擒抱住對手,吸血鬼便可以用獠牙從活物身上吮吸血液。