七月,世界各地大量的學校都放假了。

網路迎來了一年一度的人口大爆棚。

地星遊戲平臺的幾款大型遊戲,已經在全網殺穿了。

特別是LOL和CSGO以及吃雞。

這種遊戲的核心其實是社交性,很容易推開。

除了這幾個遊戲其他型別的遊戲,也是大量的出現。

特別是設計類遊戲。

我的世界,城市天際線,這種遊戲大量的被藍星玩家接受。

建造一座村子,建造一座縣城,建造一個兩千萬人口的城市。

如果還不滿意,我的世界直接讓你建造一顆星球!

地星和藍星,遊戲發展歷史不同。

所以從操作上,遊戲核心上,架構方式上,完全不同。

這種別樣的刺激,當然也是遊戲玩家追求的。

藍星的遊戲也在大量的學習地星遊戲平臺。

而地星遊戲平臺這些本來就是藍星人的開發者,也把藍星遊戲的特點融入了自己的遊戲。

這雙向奔赴,互相推動遊戲發展。

最近幾個月,遊戲市場特別繁榮。

而這場沒有硝煙的戰爭,也在這個暑期,拉開了帷幕。

地星娛樂公司已經徹底的走上了正軌。

《電鋸驚魂》最終拿下了六億四千萬美刀的票房。

這個票房已經大大超出了《電鋸驚魂》這個題材代表的票房了。

按道理票房過五千萬就是大爆,過一億就是創造歷史。

雖然有諸多因素的加成,但是過三億,就已經是它的極限了。

不過,《電鋸驚魂》還代表著人嚇人型別片的藍星初啟蒙。

可以說它在藍星的票房,實際上是地星上《電鋸驚魂》《沉默的羔羊》的綜合。

而《變形金剛》也沒有和預估票房有偏差。

創造了藍星最高的票房,特效流狂砸錢狂收穫的典型代表已經出現了,接下來就會有大量的公司去學習。

而地星娛樂公司有自己的發展路線,早就已經在林軒和卓越的計劃中做好了。

卓越脫手地星娛樂公司開始,就說明這家公司徹底走上正軌了。

在這個時候《我是穿越者》釋出了新的預告片。

大量的觀眾在央爸地星頻道、抖音、油管看到了預告片。

預告片的背景是地星玩具廠的陳列架。

地星玩具廠每出產一種玩具,都會把第一個產品收集起來,放在這裡。

雖然林軒上回來這裡還是這個房間連櫃子都還沒有的時候。

而這次來,地星玩具廠已經創造了六十五億美刀的銷售額。

其中利潤高達二十六億美刀,稅後。