0100、作弊作徹底,目標,敦煌!!(第1/5頁)
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週一,大量的媒體自媒體也進入了博物館報道。
很快,各種玩兒法新奇的遊戲就吸引了大量的目光。
這個世界上,除非是官方渠道強推的東西之外,沒有什麼是比娛樂類傳播性更大更廣更快的了。
大量的遊戲媒體和大v號瘋狂的報道。
和安璐瑤預計的一樣,鬥地主和麻將的玩兒法是最快傳播的,傳播的飛起。
並且這兩種東西林軒並沒有給它註冊專利。
因為這個世界也有紙牌和麻將,只是玩兒法不同,所以也就沒有註冊的必要了。
相反,三國殺和狼人殺的玩兒法,林軒死死的抓在手裡。
這可是地星遊戲平臺前期最大的宣傳口倚仗。
【哈哈鬥地主,這一定有什麼歷史淵源對不對?沒想到地星那邊也和咱們這邊差不多。】
【三國殺,一聽就很好玩兒的樣子!】
【我只想玩玩兒那種賽車遊戲,感覺很爽啊,真的有一個賽車模型,然後前面是螢幕,感覺比我們的電腦賽車好玩兒啊!】
缺少街機這一環節的遊戲發展,缺少電視遊戲的環節,藍星遊戲從電腦遊戲開始起步,很快就進入到了網路遊戲的步驟。
這幾年才開始發展主機遊戲,比主機遊戲倒退一步的實感遊戲,當然是沒有的。
不過,遊戲廳的模式,林軒是不會去推廣的,頂多把夾娃娃機什麼的給放出去。
這個世界的網路遊戲發展的很強,與魔獸世界差不多水準甚至更高水準的網路遊戲在藍星,有不下十款以上。
這對於線下游戲的擠壓特別大。
林軒是感覺遊戲廳賺不了錢的,就算能賺錢,效率也不會太高,所以乾脆留著遊戲廳作為博物館的一個噱頭。
不過,網友看了大量的介紹,看了大量的遊戲後,還是非常期待地星遊戲平臺的。
畢竟,地星遊戲平臺,將會帶來一個藍星人沒有見識過的遊戲體系,代表了很多新奇的東西。
不過……遊戲平臺跳票了。
林軒和卓越談遊戲的時候,聊到了遊戲在地星的發展,順便提到了市場規模的事情。
在藍星,網路遊戲遠比地星繁榮。
但是,把所有遊戲類的產業合一後,藍星遊戲市場規模只有地星三分之一。
畢竟缺少了很多型別的遊戲。
當聊到地星對於遊戲的防沉迷的時候,卓越敏銳的發現地星設立防沉迷的原因,所以把這件事情給上報了。
上面很快就給出了反饋,會在全遊戲行業實行防沉迷。
所以,地星遊戲平臺還沒上線,就得改。
於是,跳票了。
龍國網路管理辦釋出圍脖:“從一月十五日開始,將會實行遊戲防沉迷機制。”
下方附圖,把防沉迷機制解釋了一遍。
防沉迷準確的說只是這一套機制裡面的一部分東西。