“來自徳樺的怒氣值+500。”

“來自狄仁傑的怒氣值+700。”

他們怎麼也想不明白,為什麼花木蘭就是死不了。

難道花木蘭被暗暗增強了一波,重劍霸體免傷又得到了增幅?

更讓他們難以接受的,是林浩最後的一波嘲諷回城。

······

林浩的直播間裡。

老早就注意到了裴擒虎在帶下路線,準備趁機偷塔。

不過現在也來不及過去了,無論狀態,還是距離。

對面已經只剩一個裴擒虎,而且還在帶下路線,於是林浩也是直接頂著絲血的身軀,跑到上路帶線了。

反正就剩一個裴擒虎了,而且裴擒虎跟他相隔一個峽谷直徑那麼遠,也奈何不了他。

剩下的金蟬和守約,則是負責推中塔。

見狀,對面的老虎在推完下一塔後,只能趕緊回防,否則這中二塔被拔掉,那可就虧大了。

老虎這也不能叫做回防,畢竟他是滿血滿狀態,而金蟬和守約基本都沒什麼血量了。

所以這波看到老虎在小地圖上消失之後,兩人只能選擇撤退。

中路一塔就讓小兵自然磨掉吧。

林浩則是在上路帶線,帶掉一塔後,看到老虎清完中線往上路趕來的身影,且對面的呂布和火舞復活了,就也撤退了。

“剛剛那波為什麼沒死啊?”

“難道花木蘭的免傷機制改了?”

“雖然我不記得花木蘭能免傷多少,但肯定沒有這麼誇張,奶奶的,這防禦塔打在身上都不帶掉血的,這怎麼整?”

看來彈幕絕大部分觀眾們都不知道這個小技巧啊。

這也正常,像這些實戰沒什麼用,或者說一般人不太能打出來的操作,就算大神選手會,也多半不會在影片裡教授。

林浩組織了一下語言,緩緩說道:“就是一個小技巧吧,花木蘭在重劍一技能和重劍二技能的銜接之處,有一個短暫的百分之九十免傷效果,當然這個對手法的要求很高。”

“也是類似於元歌無敵幀一樣的東西了,只不過限制更加大一些。”

“不過,用好了的話,就像這樣,百分之九十的免傷,一千血的傷害打下來,都會打折成一百血,這就是為什麼這波防禦塔殺不掉我的原因,如果是按一般木蘭的手法,可能就直接二技能出塔,那肯定被防禦塔打死了。”

林浩在沒有系統之前是省級花木蘭,也同樣不知道這些細微的操作。

但是,這種操作如果能夠熟練掌握的話,在特殊時刻,是能夠提高花木蘭這個英雄的上限的。

當然還能收穫一波怒氣值。