對於劣勢方來說,最不能掉的塔。

就是中路一塔。

因為只要這個塔被推掉,就意味著你家野區正式失守。

對面完全可以在你家野區裡插滿視野,或者排空你家的視野,然後把所有野區資源全部掠奪一空,然後在野區裡蹲人。

如果說整個召喚師峽谷的地圖,在開局的時候,是大家各佔一半的話,那麼在某一方的中路外塔被推掉之後,他所屬的地域,就會驟降到30%。

而如果連中路二塔也掉了。

那麼你所能夠活動的區域,就會被限制在你家高地。

而如果你想去其他地方,最好是抱團推進。

路人局裡面最常見的就是,明明自家都已經大劣了,還有人不知死活去單帶,或者去野區,被對面抓死。

然後本來就是劣勢,還要跟人家少打多。

這特麼能翻才奇怪了!

如果碰到嘴臭的,以及心態不好的人,說不定還會挨個噴一遍。

總而言之,他被抓死,絕對不是他的原因,是你們其他人的原因。

TG這邊五人深知這一點。

他們畢竟是青訓出身,並且隊裡也有專門的分析師和教練。

LOL這個遊戲裡一些理論的東西,他們紮實的狠。

比如現在的局勢,要怎麼找機會,並且不給機會,他們就做的很好。

首先是,保證C位的發育。

既然單人發育不了,那就抱起團來吃兵線。

雖然經驗會被平分,但是總好過單吃被抓死。

第二步,死守高地,並且能嗑合劑就磕合劑。

500塊錢一瓶藥提供的屬性,是價效比極高的,接近半件成裝。

可以強行提升己方戰力。

至於野區。

讓了,這已經不是自己五人能夠染指的區域了。

給,都可以給。

以及最後一步,等對面開團,然後反打。

現在這局遊戲,想翻盤,只能等林凡這邊失誤。

林凡這邊,還真的組織了幾波埋伏和試探,但是無奈對面死守高地,兵線清的也快,林凡這邊想開團都有點困難。

這種強行越高地開團,是真的會翻車的。

將近五分鐘的拉扯之後,林凡這邊收穫了幾個乾燥的人頭,與此同時,徐升的瞎子之前的R閃深入敵陣,也給出了自己的大人頭賞金。

唯一的好訊息是,上路的水晶被再次點爆,超級兵再次開始重新整理。

但是總體來說,林凡這邊推進是有些緩慢的。

“拿先鋒吧,推了高地我再試試開團。”

徐升作為隊裡的第二大腦,在現在意識屬性疊起來之後,看待問題的角度,比林凡更加一針見血。