吃完了午飯,韓佑帶著期待的心情點開了遊戲。

首先映入眼簾的就是“藍星”公司的lo,然後.

就是一段遊戲cg。

這個cg的內容大多是電影版追憶篇的內容,不過

裡面新增了很多細節。

最主要的就是增加了遊戲裡雪代的弟弟的一些介紹,以及劍心在雪代死後,成為一名流浪者,而接替他完成刺殺工作的後輩.志志雄.

對這個角色的cg內容也有些多。

韓佑只看這個cg就知道這部遊戲的boss是誰。

還有就是電影裡神秘無比的劍心師父也有所出手堪稱開掛一般的戰力,瞬間秒殺了敵人。

韓佑還沒看夠,遊戲cg結束,畫面一轉,來到一個女性的第三人稱視角上,身為玩家的他,可以操控這個女性角色。

“燻?”韓佑看著文字提示。

這就是宣傳片裡的女主嗎?

原來一開始是可以操控這個角色的啊!

對於浪客劍心的遊戲,景俞自然不可能把原作遊戲裡所有內容詳盡的全部製作成遊戲在其內,那樣內容量太多,遊戲體量太大很容易讓玩家棄坑。

一般來說遊戲走劇情,能讓高手玩家十幾個小時就通關的遊戲是比較合適的。

不過景俞還是稍微有所取捨,內容刪除太多的話,劇情的完整性就會有割裂感,一些無聊劇情,漫畫裡打那種不起眼小boss的劇情他刪除了,但幾個重要篇章肯定不能刪。

所以實際上製作出來的劍心遊戲,劇情,主線,然後cg內容不跳,享受完整劇情的話,大概是二十多個小時的內容量。

但前提是你是高手玩家,基本上不會被一些比較難的光卡boss卡組遊戲進度,否則的話.

遊玩遊戲半個小時左右,韓佑額頭漸漸冒出了汗。

拋開一開始的遊戲操作引導內容不說,劍心遊戲開始的內容和漫畫一致,溫柔可愛而天真的女主燻為了守住父親留下來的武道傳承,和這個亂世的惡人發生了爭鬥,在關鍵時刻,是一個一臉人畜無害,雖然風塵僕僕,但依然難掩帥氣的臉上有十字傷的紅髮男人所救.

這種開場內容肯定不能跳過,雖然英雄救美挺俗套,但韓佑玩起來還覺得可以。

特別是劇情裡的燻以為十字傷男人是壞人,這時候玩家就可以操控燻這個角色,向著這個十字傷男人發起挑戰。

當然,看過原作電影的玩家肯定知道他就是劍心,韓佑也是興致勃勃的開幹。

電影裡不清楚劍心的實力到底有多強,遊戲裡

呵呵

而這段劇情,就是俗稱的劇情殺。

以燻這個配角的屬性面板,想要在遊戲開場打敗逆刃劍心,屬實可能性為零。

在這裡,燻被劍心擊敗就是劇情主線內容,輸了後就會正常走劇情流程。安排玩家挑戰劍心,也不過是一個惡趣味,看誰是鐵頭娃想要去折磨自己的。

速度,反應,血量,技能強度都不是一個等級,但問題是韓佑就是那個鐵頭娃。

兩個小時他花了兩個小時,死了回檔,回檔了再挑戰再死,終於熟悉了劍心這個角色在初期劇情裡所有的行為模式,靠著公式背板,用燻這個角色的木刀,一刀,一刀那刮痧的傷害,一點點把劍心的血量壓制到最低。

就當韓佑以為能開局屠神,把電影裡不可一世,堪稱無敵的劍心擊敗時

劇情殺出現了。