時來到六月,不僅僅是大周,國外很多地區的遊戲發售平臺,論壇,社群全部集體湧現出了一波又一波的遊戲王和精靈寶可夢的廣告。

當然,對於一些老遊戲玩家來說,你宣傳做得再好他們也不會輕易入坑,一切都只會等作品上線後的玩家測評結果出來再決定是否購買。

但景俞的藍星影視文化公司製作的遊戲其實對於很多大周國內外的遊戲玩家來說,確實有眼前一亮的感覺。

景俞只是一個資深的遊戲玩家而不是遊戲製作者,但前世搬運過來大周位面的那些微妙的遊戲玩法,節奏差異,其實也是景俞之前遊戲作品能大受好評的原因。

套路這種東西在剛出現的時候就是創新,用爛了才叫套路,很多景俞前世遊戲界玩家們快要玩吐的設定和玩法,放到大周的玩家眼中那完全不一樣。

從遊戲王和寶可夢的遊戲宣傳片上其實就能體現出這些。

這種型別的遊戲在大周位面也有,玩家們並不覺得稀奇,但預告片裡那些細節上的創新才是讓他們驚喜的。

遊戲畫質頂級,遊戲劇情又是景俞擅長的地方,玩法上看起來也有創意,再加上景俞的藍星影視文化公司之前多補作品的成績也給了遊戲玩家們對兩部遊戲新作一定的信心。

這直接導致的結果就是.....

國內國外的遊戲玩家群體裡,現在很多人幾乎天天跑跑到藍星影視文化官網上觀察兩部遊戲作品的最新動向。

國外遊戲媒體也開始正面報道兩款即將發售的遊戲。

八月和九月並非大周位面的遊戲發售大月,兩個月份上都沒有什麼重量級的遊戲作品發售,所以在時間上來說,遊戲王和寶可夢其實挺有優勢的。這兩部作品別的不說,單單那各自幾個億以上的製作成本,還有景俞從國內外挖到公司裡的製作人員,妥妥的大製作遊戲班底。

景俞在連續鹹魚了兩個月後,也在六月底開始迴歸公司,不再把工作交給其他人,自己十天半個月連續翹班去遊玩,而是積極的開始自己處理各種業務。

公司對於兩款遊戲的宣傳上,景俞也積極參與,不僅在國內各大遊戲展覽會上突然亮相,也十分頻繁的在國內展開粉絲見面會,請媒體來搞操炒作報道,雖然景俞沒有什麼創作或者參演的影視劇作品放送上映,但實際上,對於景俞的粉絲們來說,再各種各樣的渠道上都能看到關於他的資訊。

“我說都六月中旬了,老賊怎麼還沒有什麼新作訊息啊!他不會秋季檔也要鴿吧?”

“看這樣子是了.....這傢伙,雖然不想往那方面想,但我感覺有點功成名就當鹹魚的傾向了。”

“?”

“好像真的,從進擊的巨人完結後,這傢伙就沒正經的去創作作品了,春物,冰菓那些雖然好看,但也太短了,雖然二月份有千與千尋上映,但那也是去年就拍攝完成的作品,真正大半年時間了.....這傢伙...是真的沒想弄新作出來啊!”

“我是他說實話,都這麼有錢了確實也沒動力去奮鬥在一線,那著錢去享受人生不是更好嗎?”

“老賊怎麼能這樣?他公司全體上下兩千號人啊,他當鹹魚他手下員工怎麼辦?”

“那不是本季度人家公司還弄出了三部劇的嘛.....而且收視率也不差,都擠進了季度前十,只不過沒保持老賊以前的第一順位.....”

“不想拿第一的老賊,還是我們認識的老賊嗎?”

“我靠,老賊現在是沉迷遊戲製作,別忘本啊!他的主業是影視劇....”

“但有一說一,老賊這次對於兩部遊戲的投資,堪稱是他創業以來最大的了,遊戲王製作加宣傳差不多四億多的資金已經砸下去了,寶可夢除開製作費用外,現在更是用了兩億宣傳費在全球到處打廣告,後續還不知道要砸多少宣傳紙資金進去......真說起來,老賊對這兩款遊戲的態度比起影視作品確實要高那麼些。”

“但我希望老賊多創作一些影視作品,別去搞遊戲了啊!電視劇幾個月能拍一部,電影一年能排一部,遊戲...兩年未必能做好一部作品...老賊沉迷遊戲裡,這一輩子能搞多少遊戲出來呢?”

“這誰知道?反正老賊不過是大半年沒什麼新作計劃了,看寶可夢和遊戲王發售後他的動向就知道了,如果後續還是沒什麼影視新作的話,那可能像以前,每個季度都有老賊新劇的時代將一去不復返。”

.....

時間來到六月底,景俞公司依然沒有放出景俞新作的任何訊息。

秋季檔依然是公司自制的兩部電視劇播出,收視率什麼的和上季度差不多,6%水準波動,有時候每一集劇情觀眾不喜歡,下滑到5%的情況也有,整體上來說,和六大電視臺自制劇的水準沒太大差異。

當然,七月時間進入暑期,這也是大周電影行業的一個重要檔期,景俞公司本季度也有一部投資九千萬的中等成本動作片上映.....