他們對寶可夢這部製作成本高達五億的大作遊戲同樣十分期待,但心裡也忐忑...

之前景俞的劍心也好,遊戲王也好,都是各種意義上的優秀遊戲作品。

而寶可夢......是一如既往的延續景俞的優秀,還是說.....

這個大周遊戲歷史上投資第七高的遊戲.....會像前面六部大投資遊戲一樣,折戟沉沙。

大周位面的遊戲行業雖然發達,但大周的遊戲行業實力在全球只能算中等偏上,在寶可夢之前,也有六部遊戲投資比寶可夢高,金額在五億,甚至十億以上的....但它們.....全撲了。

有三部是剛剛保本,有三部是直接血虧,完全沒有達到它們上線前的成績預期。

《仙木奇緣》

反倒是那些投資一兩億的遊戲作品,反倒是成績大多不錯。

這也是大周遊戲行業很少搞大投資電影,也很少有遊戲作品能在全球出圈的原因,投資人怕虧損,不敢下重注,但不敢投錢搞大投資作品,你遊戲必然在全球銷量打不開。

所以實際上景俞在大周本土的遊戲同行們心情複雜。

一方面,作為大周老牌遊戲製作公司的他們,不希望景俞的藍星公司遊戲部崛起和他們搶蛋糕。

但另一方面....那個從未失手的景俞,如果他的這部寶可夢真的全球同步發售後大火....

那也算是一張大周遊戲行業在全球遊戲圈的名片。實際上對於大周遊戲行業也有很大幫助.....

當然,海內外的遊戲玩家可不關心這些。

他們只關心遊戲好不好玩。

甚至這幾天海外有個知名遊戲博主苦等寶可夢發售太過無聊,直接召集了一大幫自己好友跑到景俞的海外分公司拍影片搞聚會,這些事情還在海外上了相關新聞。

終於.....等到了九月底,寶可夢遊戲全球發售的日子......

這種時候,不需要景俞再怎麼去呼籲,宣傳,這部作品從立項到現在差不多兩年時間,也已經宣傳了一年多時間......

清晨,首批玩家第一時間進入到了寶可夢的遊戲世界。

一入目,不少玩家就被寶可夢遊戲裡的畫風給吸引住。

寶可夢這部作品畫風本身就顯得q版可愛,而且遊戲劇情沒這麼多苦大仇深,製作成的開放世界遊戲,雖然也有劇情引導和主線劇情,但比起遊戲王和劍心,它的遊戲性存在感更強。

訓練家系統,精靈球,旅途,任務,探索,戰鬥.......

這些對於景俞前世寶可夢玩家耳熟能詳,甚至玩得都眼睛起繭子的元素,在大周的玩家群體裡卻顯得那樣新鮮......

而且不僅是男性群體會被吸引,景俞那些不怎麼喜歡愛玩遊戲的女粉們,在遊戲上線當天,受到全網各大影片網站的直播內容吸引,她們也眼睛放光。

還有這種遊戲的?

當然,寶可夢全作的精靈人氣王皮卡丘自然作為主角的重要夥伴,從一開始就出場。

這隻金黃色的呆萌小鼠在預告片裡就已經足夠吸引人眼球了。

而在遊戲裡,關於它的建模,絕對是景俞這款遊戲花錢最多的地方之一,走起路來渾身一彈一彈的,而且玩家操控的角色如果走路慢了,它還會在前方等你,還會用萌萌的大眼睛無辜的看著你,劇情裡你累了,還會跑到玩家操控的主角肩膀上用皮卡皮卡的可愛聲音鼓勵你.....

遊戲發售剛玩了不到兩小時,劇情,世界觀,還有故事主線什麼的玩家們還沒有弄懂,但皮卡丘這隻精靈....著實讓他們萌得直呼“awsl”。

“不行了兄弟們,我感覺我可能快要不喜歡妹子了,我覺得皮卡丘才是我的夢中情人。”