遊戲部門和電影部門都在這段時間釋出景俞新作品的相關資訊,這讓這兩個行業的人也警惕起來。

從現狀來看,景俞的主戰場陣地是電視劇行業,但景俞在遊戲行業和電影行業也絕非什麼小人物。

雖然景俞在遊戲以及電影行業上的影響力不及耕耘了將近十年的電視劇行業大,還沒到那種統治級別的地位。但不管從過往作品成績,知名度,影響力登眾多方向來看,景俞絕對都是兩個行業裡的大老級人物。

先是浪客劍心遊戲宣傳片,然後是千與千尋的電影宣傳片。

兩部作品都是預計半年後發售或者上映的作品,但是卻提前這這麼長時間就開始宣發....

很多業界人員也議論起來。

“感覺景俞這個最強攪局者又要搞大動作了。”

“最近幾年他實在是影響力成長太快了,完全脫離了一個編劇,演員,明星的範疇,一舉一動都是讓娛樂行業震動。”

“那肯定的啊!他現在有資本有才華,而且為人處事不說十分藝術,但肯定在及格線以上,在行業里人緣不差,影響力不停攀升肯定理所當然。”

“你們只看到他在這些遊戲影視作品上的創造力,卻沒看到他的戰略眼光。從藍星影視文化公司成立之初,就電影,電視劇,遊戲三線發展,和電視臺行業和影片網站行業都關係匪淺,並且你們不知道的是,他在海外的分公司還和全球幾家知名的遊戲發售平臺建立了聯絡....聽說是在為明年預計會發售的遊戲王以及寶可夢遊戲做鋪墊。下游行業還和國內十幾家周邊銷售製造公司簽訂了合作協議,並且還直接入股了其中幾家...”

“和國內那些只會賺快錢的資本家完全不一樣,景俞這個年輕人是想搞文娛產業鏈出來的。”

“確實,國內好

好多資本也明白景俞那套搞法的巨大收益,不過作品智慧財產權產業鏈條哪有這麼容易建立?大多數公司運營幾十上百部作品,也就一部作品能出圈爆火,往全產業鏈發展,哪裡像他景俞,創作一部作品火一部作品,現在手握自己幾十部爆火作品版權,想怎麼開發就怎麼開發。”

“有些有能力的資本也不是沒想過學景俞發展的經驗,但大多直接撲街,沒什麼可說的.....大周就一個景俞,暫時還看不出第二個人能有他那才華。全能戰士啊!這人...”

“浪客劍心遊戲,千與千尋電影,寶可夢,遊戲王,春物,悠久之翼,冰菓,奧特曼新作,正在籌拍中的高達第二部,還有命運系列即將發售的第四部遊戲........我的天,環顧四周,我感覺大周娛樂產業真的,不知不覺已經被景俞作品團團包圍了。”

“他的藍星影視文化公司也就是成立時間短了些,才成立六七年時間。說白了,哪怕營養充足,小孩子長大成人需要一定時間,但就這趨勢發展下去,恐怕要不了十年.....電視劇,電影和遊戲行業他都會直接做成龍頭級公司。”

“確實.......”

......

景俞在今年的動作實在太多了,很多景俞同行們此刻才突然感受到自己行業裡,景俞的存在感有多可怕。

論資金實力,景俞肯定在大周不能算有多強,但那些實力比景俞強的同行業公司,卻對坐落在魔都的藍星影視文化公司十分忌憚。

畢竟藍星影視文化公司崛起這麼些年,他們根本壓制不住這家公司的發展,所謂的資本碾壓,大公司打壓小公司那一套,是在雙方之間作品實力差距差不多的情況下才有可操作空間。

但現實則是,景俞的作品質量和他們不是一個級別的,他們完全沒辦法限制景俞公司的發展勢頭,就這樣一步步到了現在....不僅作品的質量上沒辦法和景俞相比,就連資本優勢也蕩然無存。

他們這些原來行業的老牌巨頭製作一部投資幾個億的電影,電視劇,遊戲還需要考慮了再考慮,搞市場調研,風險評估,市場風向,然後公司內部人員論證專案可行性....到最後還可能公司高層怕擔風向直接取消專案計劃。

但景俞.....同時十部以上不同行業的專案作品啟動,而且都不是小投資,算上去景俞這些作品的同時間段投資積壓資金在二十億以上....

特別是遊戲分部,國內市場都沒能完全開啟,就已經在佈局全球市場,為明年寶可夢,遊戲王的全球發售作鋪墊和宣傳。

所以說為什麼說領導人的上限決定公司的上限,景俞這種在其它人看來走鋼絲的經營策略無異於賭博,只需要賭輸兩三次,那景俞十年來累計的資本歸零,打回原形。

但問題是.......

至今為止,景俞產出作品,還沒有任何一部是虧損狀態。

也難怪很多景俞同行們都內心對他生出忌憚和恐懼.....

景俞公司對未來計劃的大動作不斷,而另一邊,景俞的各大作品的放送也沒停。