這些作品沒個月產生的後續版權收益都是一個十分誇張的數字,再加上景俞這兩年,幾部電影接近百億票房的分成,新世紀福音戰士的,命運守護夜,迪迦等大ip作品的電視劇周邊收益,公司賬面上幾十億現金在那裡趴著,公司銀行賬戶的所屬銀行行長可以說逢年過節就對景俞來一波噓寒問暖。

這筆資金景俞實在是沒辦法花出去了。

他自己不懂理財,也覺得把自己辛辛苦苦奮鬥了八九年的錢拿去給磚家理財實在傻,說不定就被騙,不過一直趴在賬戶上也不是個辦法。到了他這地步也明白,這麼一筆資金如果只是在賬戶上吃活期利息,那簡直是虧到姥姥家。

拍戲想要把這些錢當做投資花出去肯定不現實了,把景俞累死也寫不出這麼多劇本出來。

所以景俞也再考慮著公司拓展新業務。

而論燒錢和賺錢,景俞肯定首先想到的就是遊戲行業了。

自己手上過去沉積了一堆高人氣ip作品,很多作品其實可以製作續作但景俞都沒有動手,其實也是透過這些時間沉澱,讓這些作品影響力盡力擴大,然後.....後續劇情那些其實可以遊戲化出來。

比如浪客劍心追憶篇這部電影作品,原作正篇的篇幅實在是太長,所以景俞一直沒動手去完善他的後續劇情。

但其實時至今日,網路上任然有一大批粉絲呼籲景俞出這部作品的續作。

又比如曾經就留下懸念的命運石之門續作。

或者說網路平臺播出,至今依然是青韻影片網站獨播劇裡評分最高的夏目友人帳....

但終究人力有窮盡,景俞就一個人,又要負責公司大大小小經營事物,又得去填坑以前自己主演的這麼多作品,屬實有心無力,所以他也有興趣把後續劇本寫出來,然後讓遊戲部門的人根據主線劇本劇情去改編成遊戲。

比如浪客劍心這型別的作品後續,完全可以把後面和志志雄等人戰鬥的篇幅劇情擷取出來,改編成景俞前世只狼那種型別的武士風單機格鬥遊戲。

命運石之門續篇可以改編成文字解謎遊戲。

夏目友人帳那種就直接搞成女生喜歡的那種妖怪養成類手遊也不是不行。

而頭文字d的話就不用說了,雖然版權是景俞和雲騰合作持有,不過真搞二次開發雲騰那邊肯定樂見其成,搞成賽車型別遊戲也不是不行。

更不用說福音戰士,奧特曼這些了......

在景俞前世,動畫,漫畫,電視劇,遊戲,等題材本身就是互轉轉換,共同壯大的一大類。

在大周也可以用同樣思路發展運營這些大人氣作品。

所以景俞這兩天其實也不停的召見了公司遊戲部門的負責人,和他探討類似專案啟動計劃的可能性。

主要就是自家公司的遊戲部門有沒有實力把這些作品製作成大型單機端遊或者手游出來。

不過得出的結論就是,想要製作成遊戲的遊戲不是不行,不過得大手筆投資,並且公司遊戲部門的成員實力還得補強.....

但其實單純以技術來說,大周現如今的技術水平已經比起景俞穿越到這個世界的時代差不了多少了,也就幾年的技術差距。

真要把這些ip搞出那些大型優秀單機遊戲出來,硬實力來說,問題有...不過不大,都是錢能解決的事情。

“也得往這方面考慮下發展方向了。”景俞沉思了一會兒。

網路時代電源電視劇這些賺錢嗎?

那當然賺錢,但虛擬娛樂類產品最賺錢的當然還得是遊戲。

景俞公司發展到現在這種規模,多元發展肯定是必經之路。

在辦公室裡思考了許久.....

景俞回過神來,時間已經是傍晚。