畢竟很明顯,很多二次元作品是不適合改變影視劇的,就像夏目友人帳,蟲師這些,劇情就是一個一個的小故事。

一個故事拍攝下來就十幾二十分鐘,可以說劇情毫無連貫性,在電視臺這種競爭激烈的行業,劇情沒有連貫性就等於很難將觀眾粘聚力維持在一個很高的範圍,觀眾很容易養劇。

所以景俞也是常識性的製作出來放在影片網站上播放。

其性質就等於前世流血短篇網劇一個道理。

幾分鐘的短篇網劇在電視臺放送誰看啊!

但在影片網站上放送,放到能有幾千萬幾億的點選量。

如果夏目友人帳放送資料漂亮但的話,比如說一拳超人,或者說銀魂那種作品也就可以製作了....

要特效有特效,要梗有梗,就當一部長短篇劇放送,積累人氣,擴大影響力,到了後期賣周邊收益也很是不菲。

腦海裡這些念頭閃過,會雖然開完了,但工作卻接踵而來。

很多廣告廠商陸續找上門來,要求在勝者即是正義裡植入廣告。

以及.....

景俞也要考慮的是,公司一些遠期發展的規劃了。

其實像命運零這部作品在上個季度放送之後,整個公司所有人都明顯的察覺出了這型別作品的潛力。

這種特效戰鬥劇,它不一定會在粉絲群體之中評價很高,但它一定收益是最大的。

不管是賣周邊也好,植入廣告,賣版權,都會比戀愛都市類作品價格高很多。

不過缺點就是投資大,製作週期長.......

但這些對景俞來說問題不大,反正他又不是所有資金全部梭哈到一部劇上,像勝者即是正義這樣的日常劇之間偶爾夾雜製作一兩部特效劇,十分合理,而且資金壓力也不會很巨大。

最主要的是,公司不會面臨空有人手,卻全部閒置發工資的情景。

當然,會在近期啟動一部特效大作是景俞早就和程烈商量好的結果,不過這段時間一直在各地以吉爾伽美什的主演身份參加各種粉絲見面會,所以這事情就暫時閒置了下來。

但進入夏季後,景俞兩部劇以及命運守護夜的遊戲劇本基本創作得差不多了,有時間騰出來搞這事情,所以......

意識沉浸進入了兌換空間......

對於想要製作哪一部作品,景俞早就有所選擇,以前的話是嫌棄它但兌換價格太高,一兌換基本就是梭哈粉絲值的行為,景俞本能抗拒這種操作。

但現在,這麼多部作品給他賺取了數量可觀的粉絲值,所以.....

差不多消耗了身上粉絲值的一半,景俞從兌換面板上終於成功兌換了這部作品。

新世紀福音戰士.....也就是前世二次元粉絲口中簡稱的eva!

說起這部作品,前世很多年輕的二次元愛好者不是太瞭解,但這部作品的兩個女主卻很有名。

傲嬌鼻祖惣流明日香,以及.....三無鼻祖綾波麗。