515.LV 3 海妖外殼(第1/2頁)
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【異空間】
【絕殺秘技:從背後襲來的刀劍,哪怕你背靠著牆壁,亦無法將其躲避。】
(絕殺秘技:持續施法轉移出現實位面,從背後隨機攻擊附近的隨機敵方單位。)
【痛苦女王·閃爍:來自惡魔賜予的痛苦如影隨形,逃脫這份痛苦無異於做夢。】
(閃爍:短距離傳送,能讓痛苦女王自由出入戰場。)
【敵法師·閃爍:冥想之中將目標無比堅定,意念便可破開空間的束縛,落入死亡,還是直面死亡?】
(閃爍:短距離傳送,能讓敵法師自由出入戰場。)
兩個定向選擇的技能都給出了不錯的選擇,【生存】定向技能墨誠毫無疑問的選擇了【海妖外殼】,優先選擇已有的技能,這是墨誠從一開始便已經定下來的基調。
畢竟這些技能每一次升級可不是單純增加某些數值那麼簡單,而是跨越式,爆炸式的提升。
五個lv 1的技能,都無法和一個lv 3的技能相比。
雖然【無光之盾】同樣是罕見的【強驅散】型別技能,【治療守衛】更是按照百分比來進行恢復的技能,更可怕的是這個技能還是範圍性的。
理論上來說,只要作用範圍夠大,他完全可以在【治療守衛】的持續時間之內,讓一支軍隊重新回覆完好的戰鬥力。
甚至選擇了【治療守衛】之後,墨誠的【主宰】模板便同樣完成了百分之七十五,只需要再拿到一個【劍刃風暴】就能集齊【主宰】的模板。
如果換做是別的技能,墨誠也許就會直接選擇【治療守衛】了,可惜放在一起的是【海妖外殼】,那墨誠只能選擇讓【海妖外殼】升級到lv 3了。
至於另外一個【異空間】,墨誠反倒是低下頭仔細思索了一番。
【絕殺秘技】首先排除,不是說這個技能不好,但當和它對比的是兩個【閃爍】的時候,自由出入戰場的能力便遠比【絕殺秘技】要來的重要。
但問題是,應該選哪一個【閃爍】?
從技能描述來看,兩個閃爍作用機制應該不一樣,痛苦女王靠的是她作為惡魔的能力,而敵法師靠的則是堅定的意志從而破開空間的阻隔。
兩個技能雖然都叫做【閃爍】,也同樣是進行空間移動,但本質上卻是兩回事。
墨誠手指輕輕的敲著床邊的木板,經過一番思考之後,他最終選擇了【痛苦女王·閃爍】。
選擇這個技能是因為墨誠回想起了一個小細節,那就是當中了【嗜血狂魔】終極技能【割裂】之後,使用【閃爍】的下場。
【割裂】透過中招者的移動速度和距離造成持續性的傷害,只要站在原地不動就沒有事。
【敵法師】中了【割裂】之後,用【閃爍】逃離戰場,會瞬間被造成巨大的傷害。
而【痛苦女王】中了【割裂】之後,【閃爍】離開便不會受到傷害。
當有著兩個同樣效果的技能,選更加不容易被針對的那個顯然是一種明智的選擇。
選擇完畢之後,墨誠躺在床上,首先起作用的是【痛苦女王·閃爍】,墨誠的身上微微升起一絲深淵的氣息,但隨即便被一股蠻橫狂暴的力量將其粉碎。