跳幫作戰的目的是找到並且徹底摧毀敵艦的火種室。從而完成對敵艦的俘獲。

如果跳幫作戰過程中出現了困難,或者水兵未能在一分鐘內抵達敵艦的火種室,那艦隊就會馬上啟動第二方案。

按照參謀部給出的作戰建議,在炮擊火控室之後如果戰況不順,六條大型巡洋艦維持原有戰位不動,驅逐艦將會全速躍遷到敵艦周圍,然後集體進行一次快速躍遷活動。

快速躍遷的目的地是紐薩爾上阿爾賓外的海灘上。而驅逐艦將利用艦載伊普西龍礦空間跳躍的範圍優勢,將“一部分”敵艦一起直接帶到阿爾賓上去。

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備用方案的提議者是杜尚本人,而杜尚的靈感來源則是杜桑德。

在第一次聽說了伊普西龍礦的工作“原理”之後,杜桑德一瞬間就想到了很多種新奇的使用方式。畢竟上輩子,他可沒聽說過還有這種神奇的,徹底違反熱力學定理的礦物質。

如果一個現代人穿越到了能夠隨意躍遷的世界,那麼他就一定會對“躍遷”這件事情本身感興趣。帝國發現的躍遷不同於科幻作品中的蟲洞、空間扭曲或者亞空間折躍,它本身的作用機制仍然是個完全搞不清楚的黑箱。但同盟人的“撞角爆炸”作戰模式給杜桑德給與了一個巨大的啟發。

如果一個實體位於加熱了的伊普西龍礦躍遷邊緣,那麼在躍遷之後,處於躍遷範圍內的部分將會被伊普西龍礦帶到躍遷目的地。未處於躍遷位置的物體則會“留在原地”。

透過這個定理,杜桑德迅速總結出了一套“海盜”式的作戰方法。它非常適合捕獲小型艦船,或者對大型艦船造成嚴重傷害。但並不適合針對武裝軍艦。

或許等自動化水平足夠先進之後,可以透過大型躍遷魚雷來撕開敵艦的裝甲板。但是目前來看,這個方案更適合捕獲而非摧毀。

杜尚在實際應用中對這個方案進行了一些修改。

八條驅逐艦將直接躍遷到敵艦周圍,然後共同開始向紐薩爾上阿爾賓躍遷。八條船,每條都帶上一塊敵艦“碎片”,說不定還能抓住幾個活口。

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“確認我方躍遷,數量8。”在指揮部裡,傳令兵帶來了最新報告——看樣子水兵們的跳幫作戰效果並不好,指揮官直接下令執行第二套方案了。

“通知地面做好接收準備。”杜尚解開了身上的安全帶,向著指揮艙外飄去。他要乘坐交通艇,馬上回到上阿爾賓的第二作戰指揮部。

“第二次躍遷開始,我方躍遷數量7……長官好!”傳令兵在衝向作戰指揮部裡時,一頭撞在了杜尚的身上,他用最快的速度控制住了自己漂浮的身體,然後向杜尚敬禮。

“我方躍遷數量7?”杜尚皺起了眉頭,他用腳在地上使勁一蹬,快速朝著交通艇飄去,“搞清楚是哪條船出了問題,讓憲兵把沒能按照計劃執行任務的艦長給我帶回來!”

八條船進行躍遷,才能夠最大程度的分割並且帶走需要捕獲的敵艦。策劃了這麼長時間,派出了幾乎整個紐薩爾衛戍海軍的全部艦船,為的就是儘可能多的增加捕獲敵人的偵察艦。現在,這個計劃中間出了問題——不是因為地方的行動超乎預想,而是因為自己人突然的失誤。

這當然會讓杜尚非常憤怒。

但在把那位失敗的艦長送到紋章管理局裡之前,他還需要完成自己現在的工作。

七條驅逐艦著陸在了上阿爾賓近海,同時還帶回來了七塊同盟人的偵察艦殘骸。

他需要馬上趕到現場,協調並且指揮海軍突擊隊員們完成對殘骸的搜查工作。

杜尚需要第一時間搞清楚,他和整個紐薩爾究竟會面臨著何種程度的戰爭威脅。來自同盟的威脅究竟是迫在眉睫,還是尚有迴旋的機會。

交通艦落在了上阿爾賓星際降落場,一輛掛著紐薩爾衛戍海軍司令部標誌的轎車,直接從星際降落場內衝出,一騎絕塵駛向了海岸方向。

乘坐著蒸汽馬車準備前往殖民廳的杜桑德恰好看到了這輛車,以及坐在車裡的,面色鐵青的父親。

他愣了一下,然後敲了敲車窗。

“調頭,跟在那輛車後面。”杜桑德對車伕說道,“別跟的太近。”