解說們打破砂鍋問到底。

最終得出的結論就是,隊伍實力差距太大,根本就不是一箇中單......或者打野能夠解決的。

尤其現在看來,DAN戰隊的存在,相當考驗一支隊伍迎接新套路的能力。一旦選擇以不變應萬變,那就是純考驗基本功。

KING選手休息室內。

“現在看來咱們拿皇子效果也不錯。”

“而且中期只要規避掉峽谷先鋒,他們就開不起團,也無法威脅到中路防禦塔,可見咱們的戰術非常奏效。”

“重點還是要放在下路,對方也這樣想,但他們輔助進攻動作太明顯,你們場上隨機應變。”

“......”

薛默給大家總結著他看到的諸多細節,心中對李晏的肯定更增添了些許。

之前的戰術研討會上,李晏不止一次提到峽谷先鋒和下路在當前版本的重要程度。

自季前賽刺客時代到來時,李晏就說過當時聽起來有點荒謬的話。

“刺客越強的版本ADC就越強,ADC怕得並不是被秒,而是打不動人。”

乃至這次對峽谷先鋒取捨的指揮,對下路節奏的把控,無一不展現出他超前的理解能力。

突然掃到薛默那種古怪的眼神,李晏笑著說:“第二局巖雀又沒了,咱們考慮對抗性強點的陣容吧。”

“不過他們倒是延續了,不對......”

他晃了晃腦袋,說道:“就是白色月牙帶的隊伍一直不會止損,優劣勢就會跟對面剛一波,然後越打越寄。他們跟RNG就是兩個極端......”

話越說,大家看他的眼神就越奇怪。

人人臉上都是一個大問號:白色月牙一個新來的教練,你咋那麼懂他們的戰術?

李晏擺擺手,只說:“我是說現在他們摸不清楚LPL的主流戰術,咱們利用這個優勢抓緊結束。”

跟白色月牙還不熟啊?

李晏早已把這支隊伍無縫銜接進了寄擺大隊。

教練風格對於團隊的影響非常深遠,從選手輪替到BP思路、對局內戰術風格,不是點點外賣選個遊戲那麼簡單的。

這麼多年以來。

每次新版本更迭,白色月牙的表現就像是MSI跟著選手放大假,或是去小商品城批發了一倉庫頭盔防衝。

從DAN到TOP、TES,隊伍紀律性和對比賽各個時間段的認知都有瑕疵,並且也不能給予選手臨場發揮和狀態上的調整。

“說的對啊,晏寶。”

Pyl回想了一下,“咱們轉線中路的時候,球球和Cat還在死磕下路兵線,感覺就是沒反應過來。”

“他們察覺到咱們布上半區,視野排不乾淨,等到人都消失了才想起回家防守。”

Mlxg作為最直觀感受野區動向的人,也點頭說:“嗯,他們的遲鈍不是風龍的問題。”

“可他們贏EDG的時候非常暢快。”Smlz說。

“嗯,然後輸比賽的時候也一拉到底。”李晏攤手,“證明所有人都在急,優勢局是果斷的,劣勢局越急越送。”

對於一個隊伍來說,最可悲的不是有太多隊伍來研究。

而是被研究,還不進步,純靠選手實力拼到底。

可不越來越爛?

相比起來,KING從巴西回來之後,商討最多的就是鑽研新戰術,找之前的脫節和不足,隊員之間磨合越來越充分。

而他們對峽谷先鋒取捨的討論,無疑是非常超前的。

目前版本還沒有防禦塔鍍層。

同樣,也就沒有人能以層數和金錢數值衡量先鋒的價值。

次級聯賽戰隊跟不上版本,乃至純靠個人實力肉搏的現象也很常見,隊伍未來註定不長久。