林天低頭看向了聊天框旁邊的圖示。

在圖示邊上,就是一串數字,代表著求生積分的數字。

只看了第一眼,他就不可置信的微微瞪大了眼睛。

三百五十多點求生積分!

一想到別人都是十位數甚至個位數的積分,他就有點不敢相信。

好在求生積分旁邊有一個獲取記錄的按鈕,點選一下,就能夠檢視到求生積分是透過哪些途徑獲取到了。

林天點開翻看了一下。

他的三百多點求生積分,是避難所建設排名第一的獎勵。

一想到自己是所有求生者中,避難所建設的第一名,頓時感覺這三百多積分有點少了。

看完獲取途徑之後,林天突然發現,介面上方,系統名“末日求生系統內測版”內測版這幾個小字旁邊,有一個紅色的小點正在一閃一閃的。

似乎是提示他這裡出現了新的東西。

林天心中出現了絲絲激動的神情。

難不成,求生遊戲的這一次更新,更新出了新的內測版功能?

他用意念點選之後,內測版系統的功能介紹介面便彈了出來。

“內測版系統已更新,新增以下功能。”

“1.求生積分建設系統:您可以使用求生積分強化建設自己的避難所,擴充套件避難所的空間等,具體功能請在實踐中發掘。”

“2.求生積分兌換系統:您的求生積分可以按照1:1的比例兌換為求生點數。”

內測版系統更新的內容不多,只有這兩條。

林天掃視了一眼,就明白了這一次內測版更新了什麼。

第一個功能還沒有進行嘗試,先不做評價。

但是,第二個功能稍稍有點雞肋。

因為,求生積分的獲取看上去要比求生點數的獲取難上不少,1:1的比例,絕對很虧!

看來,內測版更新的功能並不一定全部都是有利的....

他的心中逐漸對內測版有了絲絲瞭解。

內測版可能就如同它的名字一般,是用來測試各種功能的,功能有好有壞。

實驗一下積分建設系統。

林天在系統中找到相應的按鈕,透過意念點選了下去。

“系統建設消耗與建設空間的關係為:1求生積分=1立方米麵積。”