第42章 高環構想,法力再生(第2/3頁)
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一般而言,施法是一件複雜的事情,耗時需要兩三秒,加上前後調整恢復,基本上就一輪(6秒)施展一道法術的節奏。
如果搭配“法術瞬發”技巧,壓縮施法時間,那一輪時間,勉強能完成兩道法術的施法——
“標準施法”+“瞬發施法”。
這便是施法者們難以突破的“雙法桎梏”。
而眼下便意味著他可以——
第一輪施法“同步術”,指定動作“施法”。
第二輪施法“七彩噴射”,激發施法動作“七彩噴射”。
本質上就是這輪放棄施法行為,壓縮到下一輪視情況施法,當時王負劍掃了一眼並沒有多說什麼。
直到現在他才明白過來意義所在,這便是動態防禦。
尤其是異能還能繼續增幅,升階一環便無需指定明確“動作”,同時可以在此輪之後的任意時間激發。
自己真是愚蠢啊,居然空入寶山而錯過!
今天不激發,那留到明天激發不行?
甚至這道法術,只要和其他資源結合起來,就能滾起恐怖雪球!
動作!
王負劍猛然驚醒!
這額外多出的“動作”並不僅僅適用於“防禦”,在法師的戰鬥中更是舉足輕重的位置。
法術攻防,一攻一防。
你來一道法術,我反制一道法術。
誰能先打穿對方防禦體系,誰不就贏了?
對方反制不過來,不就是打穿?
不就是施法動作的數量壓制?
難不成?
索倫的高環法師戰鬥,本質上就是“動作大戰”?
看誰每一輪在“標準施法”+“瞬發施法”的兩道法術基礎上,能夠額外爆發出更多的“法術動作”?
光是背後的天量的計算推演,都讓王負劍感到深深的恐懼。
一環奧術與神術裡,他並沒有看到這種涉及“增加動作”的要素。
這是不是意味著“動作”也是靈能系統的優勢專案之一?
“心靈術士”為何沒有成為這個世界的霸主?
不。
很簡單,因為“心靈系統”比起“魔法系統”而言,短板極為明顯,看著六大能系與八大學派的對比,可以看出靈能不過侷限在魔法的兩三個學派而已。