我都還沒有寫主角戰敗,這要是寫了,豈不是直接要被刷屏狂噴?

就像我今天在本章說裡回覆的一個書友君提到的一個問題,你們覺得一個小孩子在手持刀劍的情況下,有沒有機率擊殺掉一個成年人?

注意,我沒有說一定會擊殺,我問的是有沒有機率。

答案很顯然嘛,哪怕機率低到百分之一,甚至千分之一,這有機率的事情就是有機率吧?

再比如,你玩lol,要是有人說1級多蘭劍或者草鞋出門會打贏一個18級滿神裝的對手,那肯定是滑天下之大稽,對面站著讓你打,都未必可以破防。

可是你要是10級兩件套,打人家11級三件套,即便裝備、等級有明顯落後,人家也是二級大招,你才一級大招的情況下,那也還是有操作的空間吧?

我說一句,你有贏的機率,不算誇張吧?

更何況。

如果書友君們要求我按照原著設定來嚴格寫書的話,抱歉,戰鬥力崩潰才是原著的標配,比如大名鼎鼎的旗木五五開,打個再不斬都要半死不活的,然後居然可以和大筒木輝夜對戰?

然後小櫻這一個都未必是影級的人,居然也可以參與到大決戰裡。

這難道不是最大的戰鬥力bug問題嗎?

在戰鬥力這一塊,說實話,我已經是很儘量在合理配置了,讓邏輯顯得不是那麼浮誇,就比如小櫻、卡卡西可以參與到大決戰裡,而不是被輝夜一隻手就宰掉,我都儘量想出一個輝夜戰鬥經驗為0,才出現可趁之機之類的理由來。

真的,書友君們,在火影同人裡,你要是糾結戰鬥力問題,就真的太過於鑽牛角尖了,日本幾大民工漫裡,火影可是號稱bug最多的熱血漫了。

不只是本書,也包括其他有些火影同人的裡。

我個人的看法是真的,只要作者沒有寫出主角影級實力時候和普通中忍五五開,超影時候,還要費力才能拿下一名普通上忍之類的離大譜戰力比拼來,其實都算是合理的!

以上,是本人在碼字看書評、章節說之餘小小吐槽,可以理解的書友君們,俺也表示感謝,理解不了的,那也沒有辦法了,今後諸如類似的問題,俺也不會繼續回覆了。

午休時間不能浪費,都不睡覺了,可得好好多碼一些字,之前有書友君一直要求加更,俺也多少也表示一下,六一兒童節那一天,就多寫一點,表示誠意吧!

感謝各位書友君們的繼續支援了!

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