第540章 這就是大佬的腦洞嗎?!(求訂閱~月票~)(第1/5頁)
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實際上,關於流行音樂的這種尷尬現狀,這些尖子生們多少都知道一些。
只是平時很少去思考這些問題罷了。
人是唯一會思考意義的人,也會思考意義存在的價值,意義由來的原因。
但這也只是少數一批。
絕大多數人,並不會深究一些這方面的話題。
在場的音樂生們懂歸懂。
平時也有注意到。
但擺在明面討論這種趨勢,倒是第一次。
“老師,你說的流行音樂的趨勢是去旋律化,那是不是證明優秀的旋律越來越少?未來專注於旋律的創作是無用功?”
有同學開始發問了。
聽到這話,李少傑反而搖了搖頭。
“不,旋律依然極其重要,我說的只是流行音樂創作的取捨問題。”
“音樂是資訊的承載體,觀眾對音樂的感官體驗,其實就是對音樂內資訊的解讀過程。”
“我們常說審美高低,實際上並不完全是審美的事情,很大程度上是對資訊的接受與分辨度不同。”
“我們這些搞音樂的,聽到音樂的第一反應是什麼?再次回味的時候又會注意哪些方面呢?”
李少傑沒有完全回答,而是問向了這位提問的同學。
這位同學思考了一下,回覆道。
“第一時間聽的是旋律,節奏,音色,強弱,再次回味的話,可能注意到的是層次,和聲,甚至是整個織體,大致的去分辨調性調式曲式。”
“沒錯,這是基於你音樂行業從業者的視角。”
李少傑點了點頭。
“但對於普通的欣賞者來說,這些都是多餘的。”
“普通的欣賞者只是一個籠統的體驗,並不會針對性的去辨別資訊,所以你整體音樂的資訊度是流行音樂的創作中,必須要考慮的。”
“資訊度太少,會單調,聽多了就極其膩味,觀眾也會不喜歡。”
“資訊度多很重要,但如果資訊太多的同時,你沒考慮到一個側重的問題,那麼就會讓觀眾感覺到一種雜亂,沒有第一時間接收到你的資訊面貌,那麼自然很難起到娛樂的作用。”
說到這裡,李少傑聳了聳肩。
“流行音樂的本質還是娛樂,不是你提升學術高度的東西。”
學生們哈哈笑了起來。
而提問的學生,卻皺了皺眉頭。
似乎看出學生的困惑,李少傑開口道。
“流行音樂短小精幹,不適合如古典音樂那般承載巨量的資訊度,而且目的是娛樂化,要讓欣賞變得輕鬆化。”
“所以,你的資訊側重一開始就要有鮮明的目的。”
“比如,你強調的是旋律,那麼節奏一定不要太過複雜,太複雜的節奏會干擾到對旋律資訊的判斷。”
說到這裡,李少傑話鋒一轉。
講話的內容直擊當前流行音樂的痛點。
“可是旋律的書寫,會受到主調音樂以及和聲走向的限制,而變調離調中,也是要符合情緒發展以及調性變化的自然規律,所以施展拳腳的地方並不多。”
是的,這便是絕大多數人感覺現代流行音樂越來越垃圾的原因之一。
限制於和聲走向,主調音樂。
所以在旋律的書寫上,能不一樣的東西本身就越來越少。