遊戲大部分的場景細節配樂,周志豪已經做完了。

幾乎可以說,完成了百分之99。

目前差的那百分之1,也就是一處關鍵場景罷了。

也就是說,李少傑甚至可以提前玩這個遊戲!

&ne製作流程,一般都是先有一個故事劇情,以及各種選擇線路。

或者說,一本包含了無數【如果】系列番外的。

畢竟,這遊戲強調的就是一個劇情互動。

這幾乎就是遊戲內容的百分之七十了。

然後便是設計形象,以及製作動漫CG。

這玩意一般是美術設計師的工作。

等這兩個玩意做完,彼此結合,遊戲基本流程走完。

到了最後的關卡,才是需要配樂製作的時候。

這類遊戲的本質在於文字內容劇情。

優秀的CG會吸引玩家,並且更直觀的幫助感受劇情。

而音樂,則是加深代入感的關鍵一環。

好的配樂沒法拯救垃圾劇本。

但壞的音樂卻可以毀滅劇本。

起碼,一部神作,這些因素都是缺一不可的。

哪怕差了配樂。

周志豪便是覺得,如果自己草率的創作,可惜了這樣的劇本。

這劇本完全可以做出來神作。

所以,配樂上,必須要精細。

哪怕其他細節打磨的極盡完美了,但這關鍵場景的音樂,不滿意那就是不滿意。

一定要透過這一個細節,去與劇情配合,徹底昇華主旨。

也無怪周志豪如此的謹慎,對於最重要的場景配樂遲遲不肯開始創作。

直到李少傑來了,甚至打算讓李少傑親自主導創作。

嗯。

真的不是什麼,特別想扎傑哥的心,讓傑哥好好致鬱一波.

做人嘛,不能太陰暗。

李少傑複製了檔案後,倒是也沒多想。

開啟另一臺電腦便打算先玩一把,看看目前是什麼樣的。

這遊戲幾乎已經做完了,也就差那關鍵一嘟嚕,絲毫不影響前面的遊戲體驗。

在李少傑看來,幫周志豪搞這麼一個重要場景配樂,簡直不能再簡單了。

那就是.八旬老頭尿尿!

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