追風動畫,一分為二。

少部分人繼續做大聖,其他人則是進入白蛇專案,安排比較合理。

不過唐誠的意見是想要優先做好大聖趕大半年後的春節檔上映,白蛇明年暑期檔更好,能夠充分發酵。

畢竟影院上映後,各大網播平臺又能再擴散一波,充分掀起熱度。

……

“市場等待太久了。”

大聖歸來動畫,2010年開始製作至今已經接近3年半,別說最初的幾個投資人被熬走了,就是一些等待的影迷們熱情如今也下降或消失了大半。

後續主線和結尾劇情定好,只要製作進度正常,半年內足夠做完。

而距離春節檔過年還有近9個月的時間,可以說時間完全趕得上。

“道理,倒是有。”

張龍聽完分歧點後不置可否,聳肩笑道:“這麼安排其實也行,不過明年6月份的魔都國際電影節,大聖就不能參展了,如果能拿獎的話對隨後暑期檔的上映能起到很好的加成。”

“而且年後國際上還有一些電影節可以去參展,進行各種曝光。”

“春節檔上映有點趕。”

國漫現狀畢竟不太美麗,大聖製作再精品也要有一些曝光和宣傳點,不然上映前夕首周票房,會堪憂。

各大電影節參展作品基本要求都是還未上映,上映了就別拿來了。

張龍是一個商人,影迷們提前半年看到動畫上映也好,還是投資儘快見到盈利收回成本賺錢也罷,都要儘可能的謀取最大價效比,不急功近利。

追風動畫的兩個專案,只是一份投資而已,明年暑期檔上映不管宣傳曝光還是影院熒幕數量上都更佳。

一句話,能票房賣座更多。

至於暑期檔緊隨其後的白蛇,國慶檔上映時國漫熱度已經不算小。

況且網播最火擴散階段也就半個月到1個月左右,正好能卡準點。

如此安排,其實最為合適。

……

追風動畫場地,面積不小。

一層多是建模與技術渲染部分,畢竟3d動畫注重技術和特效配合,操作很是複雜,設計出角色原型圖後要建模型、上材質,然後加骨骼和關節。

劇情打鬥部分,加關節時要反覆調節位置,檢查是否能連貫流暢完成各種動作;模型製成後要根據分鏡圖做鏡頭運動和人物走位,然後加細節、做特效調整和燈光渲染等等。

大聖白蛇兩個專案,如何使用安排會做良好的分配,不能手忙腳亂,這點唐誠等人自會做好,不操心。

整個追風場地上下三層不太擁擠的話,可以容納200人同時工作。

最佳人員數量150人左右。

目前追風動畫還留下50人左右,而且工資已經拖欠了好幾個月,之前離職走的也都各有拖欠,很亂麻。

不過再亂麻,專業審計公司也能充分做資產評估,偏差不會很大。

大聖白蛇同步啟動,勢必會再次招人,增加專案製作進度什麼的。

但這是後話,先談眼下。

“750萬,不少了。”

張龍面見大聖專案最初的三位投資人,輕笑道:“幾位很早之前不再對大聖追加投資,顯然不看好。”

“國漫目前最高票房才1個多億,如今專案也停滯了小半年。”

“按照正常來看,追風對外眾籌資金效果如何還未嘗可知,大聖一拖再拖或許明年後年都不一定能上映,就算上映票房能有2億嗎?很難預估。”

對面三人沉默,確實如此。

只是總投資1500萬,如今750萬將大聖專案份額賣出去,虧一半。

這還不算浪費的三年時間。