“砰!砰!砰!”BOSS舉起錘子的速度很慢,可落下錘子的速度更快,一連錘了三錘。

原地使用跳躍技能的雲卿,空中三連跳,避開了BOSS的攻擊。

沒有掉血,也沒有眩暈,果然在BOSS攻擊的時候,跳躍是躲避被錘子攻擊的方法。

她是躲過了被攻擊的命運,而她的圍牆,她的別墅沒有。無數個1的數字飄出,一連飄了三次。

雲卿更擔憂了,原本以為,要錘一百多錘,她的洞府才會變成廢墟,沒想到BOSS會三連錘,那隻需要五十個三連錘,她的洞府便什麼都沒有了。

已經落地的雲卿心念一動,取出光晶球,她什麼也管不了了,一定要儘快殺死BOSS。

光晶球啟用扔向BOSS,還沒有看效果,以及是否擊中,她默唸:“使用技能光球彈。”

靈力凝聚,光球彈形成,朝BOSS發射而去。

重擊200;

戰鬥經驗+200;

光晶球在BOSS身上爆炸,發出了耀眼的光芒,帶走了BOSS的200點血,以及離BOSS最近兩個圍欄的30點防禦。

重擊200;

戰鬥經驗+200;

10;

戰鬥經驗+10;

不知是光晶球的作用,還是光球彈的作用,BOSS身上多了一個灼傷的負面狀態,持續10分鐘,正在倒計時,每5秒減少10滴血。

因為BOSS不是黑暗屬性的生物,灼傷對它的傷害沒有那麼大。

兩個技能讓BOSS掉了400點血,卻是沒能撼動它的身形分毫。

這注定是一場要求速戰速決的戰鬥,BOSS血厚防高,行動速度雖慢,可錘子砸得不慢,她全洞府的東西加起來,BOSS一錘下去,都不知道掉了幾個80。

短暫的對招,BOSS的攻擊方式單一,行動速度遲緩,要打中他非常容易。

只是每打兩三回,BOSS總能錘上一錘子,在這過程中,雲卿發現了一個規律。

她雖然無法打斷、或者擊倒BOSS的霸體攻擊,可當他身上泛起紅光之時,一樣是可以被攻擊的狀態,且在這個狀態下,攻擊到他,他便無法打出三連錘。

不然的話,BOSS單錘與三連錘技能是輪換著使用的。

還有一個發現便是,靠近BOSS,她處於一種被金靈力威壓覆蓋的狀態,許是她的戰鬥等級高於BOSS,BOSS的這種威壓狀態讓她的人物沒有出現負面狀態,不掉血,她的行動也沒有受到多大的影響,但會讓她的衣服,慢慢掉耐久。

幾次對招,雲卿便摸清楚了BOSS的全部套路,只需要在大錘子錘到地面之時,跳到空中,就可以避免傷害和眩暈。

難點就是,她一定要在BOSS完全將她的洞府摧毀之前,殺死他。

殺得快就用攻擊力高的法術和技能,這些法術和技能都是極為耗靈力的,雲卿各種高攻擊力高消耗的技能頻出,在打掉BOSS大半管血時,包括最開始打的四錘,BOSS一共錘了十錘,而她已經藍條全空。

雲卿沒有準備什麼補靈丹,只因為她的機器可以自行煉製。