第337章:無恥的狗仔?交給我!(第四更,為“ RDS三哥”加更10)(第1/3頁)
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辦公室。
馬斌看著林軒推過來的檔案,眼睛死死盯著“仙劍奇俠傳單機遊戲策劃書”一行字,心都是窒息的。
“真……真的是遊戲策劃書?”
他聲音都變了,顫抖著手將策劃書拿了過來,然後立即翻開看了起來。之前自己運營的公司便有一個是遊戲公司,所以他對遊戲方面同樣有著很深的理解。
一分鐘。
十分鐘。
一小時。
足足過了兩個多小時,馬斌終於抬起了頭, 此刻的他滿眼都是血絲:“林總,這……這……”
他完全說不出話了。
哪怕是馬斌這位商界天才,在看完眼前一部分的仙劍遊戲策劃書後,已經完全不知道說什麼好了。
憑藉一部電視劇的內容,策劃出一檔大型的單機遊戲?
如果是今天之前有人跟馬斌這麼說,他估計會嗤之以鼻。可現在見到眼前的策劃書, 他心中的震撼早淹沒了一切。尤其是自己只是看了一部分策劃書的內容後,發現這個遊戲策劃書遠不像他猜測中的粗糙,只是一個簡單的框架。而是完整到了幾乎每一個細節都十分清晰的地步。
地圖、人物、劇情、衣著、道具、藥物、招式、特效……全都詳細刻畫了出來, 這哪裡是策劃書?簡直就是一本遊戲科普大全!
林軒微微一笑,開口道:“馬總,你覺得這個遊戲有沒有搞頭?”
馬斌嚥了咽口水,頓了頓才開口:“林總,劇情類的單機遊戲一直都經久不衰,深受年輕人喜歡。尤其是這檔遊戲是《仙劍》改編而來的,所以對於年輕人來說代入感更深。而且我剛剛看了一部分策劃內容,感覺裡面許多設定讓我大開眼界、拍案叫絕。所以若是它能夠開發出來,絕對有很大市場。”
林軒嗯了一聲:“如果要開發出這個遊戲,大概需要多久?”
對於遊戲開發,林軒完全是一竅不通了。
馬斌沉聲道:“林總您寫的這個策劃書足夠詳細,如果成立了遊戲部,開發人員、設計人員、美術人員直接就可以上手製作。加上現在許多遊戲公司有現成的遊戲核心模組、程式包,如果速度快, 只需要兩三個月就能夠製作出手遊版。後續的網頁版最多也只需半年便可以推出市場!”
“好!”
林軒目光炯炯,盯著馬斌:“我給你三個月時間。”
馬斌瞬間站起:“林總, 三個月後若是在各大APP市場見不到《仙劍奇俠傳》的手遊, 我引咎辭職!”
一般來說,一檔這樣的大型手遊沒有一年半載很難上線。
可林軒這個策劃書幾乎將產品、互動、美術的事情全都做了,尤其是產品功能方面極為詳盡精細,只剩下最後的功能開發和畫面建模,若是他馬斌三個月還拿不出成品,說出去徒然是個笑話。
……
……
看到馬斌離開後,林軒看向窗外,眼裡有著感慨。
對於他來說,拿出《仙劍》單機遊戲的策劃書並不難。若是這檔遊戲能夠開發出來並且順利上線,那麼第二世界就有了一個源源不斷的收入來源。
現在的第二世界太急需錢了。