006 第一名玩家(第2/3頁)
章節報錯
何促漫不經心地想著。
……
傍晚六點。
兩人聊完遊戲,交換了線上聯絡方式,就各自回家去了。
何促在路上取出手機,想確認一下游戲的稽核情況,卻發現官方遊戲平臺在十分鐘之前給自己發了條私信。
諮詢中心:您好,請詳細介紹一下您這款遊戲的世界觀背景和主要玩法。
何促看著這段話,忍不住皺起了眉頭。
這是稽核被卡的意思?
是因為新手沒人權,還是遊戲實在太冷門,稽核人員玩不懂?
何促思索片刻,將遊戲的世界觀背景和主要玩法發了過去,隨後又多加了一條訊息。
加強刻晴:問這些是為了什麼?
兩分鐘後,對方回覆了訊息。
諮詢中心:前者是確定遊戲是否符合法規要求;後者是確定遊戲是否符合平臺要求。
加強刻晴:所有人都是這樣的流程嗎?
何促等了一會兒,卻沒再等到對方的回覆。
……這種情況下的沉默,大機率會是一個否定的答案。
他想了想,又發過去一條訊息。
加強刻晴:不符合平臺要求,是不是就是遊戲不及格的意思?
諮詢中心:可以這麼理解。
何促默默放下了手機。
看來是被平臺輕視了啊……
不過仔細想想也是。
他一個什麼資歷都沒有的新手製作人,又沒有任何內部關係,能被人優待就見鬼了。
至少平臺方的態度還不算太冷漠,即便不看好他的遊戲,也會給他一個自我挽回的機會,而不是直接一棒子打死。
何促好歹是在社會上混了兩年,見識過了社會上那冰冷又殘酷的階級,遇到這種區別對待的情況時,心裡倒也談不上會有多生氣,頂多就是有些憋屈。
他估計,即便自己的遊戲能透過稽核,也不會有什麼推薦資源。
看人先看資歷這種事,無論在哪裡都一樣。
再回頭看看官方平臺首頁大封推的《夢裡的煙火》,他已經意識到自己先前的想法究竟有多天真。
——開拓型別遊戲市場這條路,遠比他想象中的要困難許多。