事實上,滕林的兩間正在研發射擊遊戲的核心工作室,確實是碰到了前所未有的麻煩。

在《生化危機》出現之前,他們姑且還能憑藉自身對槍械武器的專業認知、對射擊玩法的“極致”想象力、以及對工作室實力的自信,穩紮穩打地開拓射擊遊戲這個新領域。

期間雖然經常會有陷入瓶頸的時候,但是總體上來說,他們還是一直在進步的。

這其中的一間核心工作室,是由孟蘭清親自發掘人才組建而成。

孟蘭清對這間工作室寄予了厚望,希望他們製作出來的新遊戲,未來可以打敗“傳火者”的遊戲。

而現實中,這間工作室也確實沒有讓孟蘭清失望。

他們一直以來的開發成果,足以讓國內的任何一家一線遊戲工作室驚歎。

當然,這些都要加上一個,“《生化危機》還未出現”的前提。

當《生化危機》正式發售之後,這一切就都發生了改變。

從這一天開始,沒有什麼遊戲製作人,可以再繞過《生化危機》,自行研究射擊遊戲。

《生化危機》裡的射擊玩法,已經給“第一人稱射擊遊戲”下了新的定義。

孟蘭清在《生化危機》發售後第二天,來到極光工作室的時候,看到的就是一片愁雲慘澹的景象。

不光是工作室的普通成員心不在焉,就連工作室的負責人也是一臉迷茫。

——他們都不知道,自己接下來究竟該朝著哪個方向努力。

孟蘭清微皺眉頭,把極光工作室的負責人叫進了辦公室。

“看了‘索拉爾’的《生化危機》,你們連遊戲都不會做了?”孟蘭清面色肅然道。

“說實話,確實是這樣沒錯。”負責人苦笑道。

“你當初是怎麼跟我說的?”

孟蘭清面無表情地盯著他,“我記得你之前承諾過,說就算沒有‘傳火者’,你們也能做出可以引領一個時代的新型別遊戲……

“結果呢?你們的新遊戲才剛剛做了一半,居然就被‘索拉爾’的《生化危機》嚇得做不下去了?”

她忍不住提高了聲量,“你覺得,如果是讓‘傳火者’來做,他們會做不下去嗎?”

她最初組建這間工作室的時候,就是打著讓“傳火者”來做工作室負責人的主意。

……國內最有創意想法的新型別遊戲製作人,加上國內最頂尖的遊戲製作團體,將兩者結合在一起,一定可以統治整個國內的遊戲圈……乃至是整個世界的遊戲圈。

可惜,天不遂人願。

“傳火者”毫不猶豫地拒絕了她的邀請,而且幾乎已經沒有了轉圜的餘地。

因此,她最終也只能讓工作室自行運轉起來。

嗯……儘管缺了“傳火者”這個核心,但極光工作室依然是國內最頂尖的遊戲工作室。

工作室先前的幾番出色表現,一度讓她看到了統治國內遊戲圈的希望。

然而,現實卻狠狠地扇了她一巴掌。

——沒有主心骨的支撐,這些人終究還是一盤散沙。

“應該……不會。”負責人低聲道。

“你也知道不會?所以你當初是哪裡來的自信?”

孟蘭清說完,也不等他作出回答,又接著問道,“這款遊戲到底還能不能做了?”

“能做!”負責人即刻回道。

“有什麼困難、或者你們解決不了的問題?”孟蘭清問。

“確實有,而且非常關鍵。”

負責人點點頭,“我們現在最糾結的就是,究竟是該在學習《生化危機》玩法設計的基礎上,一邊製作遊戲,一邊改進射擊玩法,還是該直接把整款遊戲推倒重做。”

“要是推倒重做的話,預算很可能會不夠……你想表達的是這個意思吧?”孟蘭清第一時間就想到了這個問題。

這一點都不難猜,而且很可能就是事實。

畢竟,這種事情她已經很熟悉了。