儘管遊戲製作人的圈子,已經因為滕林和雲逸的最新公告,陷入了一片混亂,但是玩家圈子討論的重點,卻依然還在幾款新遊戲上。

準確地說,應該是以討論《泰坦隕落》為主,將其與《使命對決》和《廢土行星》作比較為輔。

《泰坦隕落》的出現,讓玩家們意識到,當遊戲的玩法無法取得巨大創新時,遊戲製作人們就該將注意力轉到遊戲的關卡設計、以及傳統的劇情演出和畫面演出上了。

只有把以上所有東西都做好了,那款遊戲才有資格被玩家評為“神作”。

很顯然,《泰坦隕落》的單人劇情模式,就非常有被評為神作的潛質……或者說,它已經是當之無愧的神作了!

正因如此,關於《泰坦隕落》各種內容的討論,不僅一直處在遊戲圈熱度最高的位置上,而且還持續霸佔著微博熱門話題榜的位置之一……雖然這個位置排名一直在往下降,但是距離掉出熱門話題榜,依然還要一些時日。

不出意外的話,這樣的情況,肯定至少還能維持一天。

然而,第二天中午的時候,意外還是出現了。

——滕林在微博上宣佈了,三天之後,他們會發售一款新遊戲!

與此同時,雲逸也宣佈了,十天之後,他們將會發售下一款新遊戲。

遊戲圈裡的大部分人都沒想到,他們居然這麼快就開始實行新計劃了!

這是真的要把其他遊戲製作人逼上絕路了啊!

遠在大洋彼岸的迪恩,也透過榮曉斌,第一時間獲知了這個訊息。

他絕望地放棄了聯合其他遊戲製作人,去對抗滕林和雲逸的想法。

太晚了……

已經來不及了。

光靠他們這些獨立遊戲製作人,怎麼可能在短時間內,做出十幾二十款高質量遊戲,去對抗這兩家大公司!

其他的大公司或許可以。

但是,那些大公司聯合滕林和雲逸搶佔市場都來不及,怎麼可能會幫著他們去跟滕林和雲逸作對呢!

以後的遊戲圈,應該只能由這些大公司來制定規則了吧?

他們這些獨立遊戲製作人,要是不按照“規矩”辦事,估計連生存下去都是一種奢望吧?

……

就在全世界的獨立遊戲製作人,紛紛陷入絕望的時候,“傳火者”的微博卻悄悄釋出了一條動態。

【傳火者:三天之後釋出兩款新遊戲,十天之後再發售兩款新遊戲,以此類推,你們懂的。

【然後,你們也可以放心,我們會在事情結束之後,直接“退隱江湖”,以後也只會在需要的時候再重出江湖。

【大家加油啊,我還等著玩到你們的好遊戲呢!】

“傳火者”的這條動態釋出後,瞬間一石激起千層浪浪。

一大堆遊戲製作人紛紛跑到動態下方留了言。

【雲生:哥,一週兩款遊戲真的假的啊,你們能做嗎?要不要我幫忙?】

【李楠生:真要當大俠?加油吧,過幾天我也發款新遊戲湊個熱鬧。】

【“錦林”遊戲工作室:全靠你們了,加油!】

【先驅(方意):退隱,我咋不知道這回事?你都不跟我說?】

……

除了這些遊戲製作人,玩家們更是陷入了“癲狂”狀態。