但是現實就是如此,她不可能因為一些個人情緒,放棄整家公司的利益。

反正“傳火者”作為獨立遊戲製作團隊,之前賣遊戲賺的錢,肯定已經足夠團隊每個人,未來幾十年的花銷了吧?

就算從今年開始一蹶不振,他們應該也不會活不下去吧?

這樣想著,孟蘭清心裡也就更加沒有負擔了。

她只是在將,不適合這個行業的人,勸離這個行業而已。

她可沒有做什麼壞事。

……

遊戲圈在經歷了被《使命對決》支配的一天後,很快就迎來了激動人心的第二天。

“傳火者”的《泰坦隕落》和雲逸的《廢土行星》,幾乎不分先後地上架了官方遊戲平臺,正式開啟了“終極決戰”。

雲逸的精英工作室負責人——張景川,第一時間購買並下載了《泰坦隕落》,打算看看對手的這款遊戲,究竟做得怎麼樣。

昨天關於“傳火者”的何促,幫滕林的《使命對決》引流的事情,他自然是第一時間就聽說了。

他當時的第一反應就是……“傳火者”已經被滕林收服!

兩者沆瀣一氣、狼狽為奸,想要刻意針對他們雲逸的《廢土行星》!

只不過,在認真瞭解過何促這個人之後,他便暫時捨棄了這個猜想。

如今,他的想法雖然已經不再那麼極端,但是他對“傳火者”的好感度,卻也始終維持在了一個,無限趨近於零的水平線上。

他大概能猜到何促這麼做的目的。

但是他並不認同。

或者說,他覺得何促實在是太過於理想主義了!

這樣的人,最後很可能會變成遊戲圈的警察,喜歡到處出警。

他幾乎可以預見,對方在登頂遊戲界之後,將整個遊戲圈掌控在自己手裡的場景。

那樣的未來實在太可怕了!

他可不想活在“傳火者”的陰影下。

所以,打敗“傳火者”的重任,就只能是交給他了!

他會還世界一個朗朗乾坤!

思索間,遊戲已經下載完畢。

張景川果斷點開了遊戲。

據“傳火者”所說,這又是一款單人劇情加多人聯機的遊戲。

作為一名老派且傳統的遊戲製作人,他對多人聯機內容自然沒什麼興趣。

因此,在進入到遊戲主介面之後,他果斷選擇了單人劇情模式。

遊戲剛開始,慣例是一段開場動畫。

張景川僅僅看了不到三十秒,就被這段動畫給震撼到了。

這畫面、這音樂和音效、還有這演出,這特麼是五人團隊做的遊戲?

《廢土行星》跟這款遊戲不是一個細分型別的遊戲,他姑且可以跳過比較。

《金剛不壞大寨主》

但是《使命對決》跟這款遊戲的風格,就有些相似了……至少就目前的情況來看,兩者還是有很多東西可以作比較的。

而比較的結果就是……《使命對決》直接被秒殺了!

兩款遊戲給人的感覺,彷佛是隔了一個年代一般。

‘光是一段開場動畫,都能把人看得熱血沸騰,這也算是獨一份了……’