198 毀形象(第1/4頁)
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在《生化危機》出現之前,這個世界的恐怖遊戲是什麼樣子的?
這個問題,大概可以……或者說是隻能,用“雲生”的那些恐怖解謎遊戲來回答。
看過、或者玩過《仙劍奇俠傳》的人,完全可以把這類遊戲想象成是《仙劍奇俠傳》的高畫質畫面,加上一個恐怖故事,再加入一些解謎、追逐戰、驚嚇場景等元素的遊戲。
總之,這類遊戲儘管在創意玩法上已經有了一定的突破,但是從整個新型別遊戲時代發展的角度去考慮,它們多少還是缺乏一些足夠“新”的東西。
這裡的“新”,指的是能夠跟上玩家們逐漸變挑剔的眼光的那種“新”。
雖然“雲生”近些日子一直都在尋求創新,但是在沒有前人幫忙開拓的情況下,他們的創新只能說是強差人意了。
或許,也正因為看出了這一點,“索拉爾”才會製作《生化危機》這樣一款遊戲吧。
“單從恐怖解謎遊戲的角度來考慮,這款遊戲明顯是在這個遊戲型別裡,樹立起了一個新的標杆,同時也給這個領域的遊戲製作人,帶去了新的思考和創作方向。”
許溫諾難得認真嚴肅地,跟觀眾們講述起了自己的想法,“而從我們遊戲玩家的角度來考慮,玩這樣的遊戲,至少也算是一種非常新奇有趣的體驗吧……嗯,雖然不是所有玩家都能接受這樣的體驗就是了。”
愛閱書香
【嗯嗯,諾兒說得對[點頭]】
【從某種意義上來說,這好像也算是文字冒險遊戲的一類變種?】
【差不多吧,反正這款遊戲完全可以當電影看~】
【觀眾當恐怖片看,玩家身臨其境地體驗恐怖片主角的一生嗎?[狗頭]】
【仔細想想,好像也什麼毛病……這是唯一一款,我不想上手體驗,但是又很想看諾兒繼續玩下去,想看後續劇情的遊戲~】
【+1,不想自己玩,只想看諾兒玩。】
【索拉爾:你們禮貌嗎?】
【別太早下定論了,這款遊戲的射擊部分不是還沒被曝光出來嘛,萬一玩著感覺還不錯呢?到時候你們可別後悔~[吃瓜]】
……
許溫諾看到最後這條彈幕,思慮兩秒,又順勢把話題引到了這個方向上。
“關於射擊的部分,按照試玩版的整體情況來看,我感覺應該不會是無腦突突突打群怪的那種玩法,而應該是讓玩家一直處在緊張、恐懼的氛圍當中,利用有限的資源,去對付強大怪物的那種玩法。
“順著這個邏輯想下去,怪物的強度估計會比玩家高很多,然後到時候遊戲裡應該也不會有什麼開闊的地形,就算有槍戰,大機率也是巷戰或者地道戰……總之,這款遊戲的難度或許不會太高,但是整體流程多半會很折磨人,估計不太適合膽子小的玩家遊玩。”
【簡單來說就是,這遊戲可能會很陰間……】
【雖然聽上去好像很有趣的樣子,但是我完全不敢碰啊![麻了]】
【到時候準備買兩份遊戲支援一下‘索拉爾’,然後就滾過來看諾兒直播了。】
【我還是雲通關吧,不想給自己找罪受[攤手]】
【那麼問題來了,諾兒屬於是膽子大的玩家,還是膽子小的玩家?】
【諾兒你不會不播吧?你膽子那麼大,到時候肯定會第一時間開播的吧?[狗頭]】
【我已經在期待諾兒的尖叫切片、還有搞笑合集了[嗑瓜子]】
【都別說了,再說下去,諾兒等會兒就該下播登出b站賬號了[狗頭]】
“後天中午12點,我必播,到時候你們可都別跑!”許溫諾堅定道。
說著,她似乎是想證明一下自己的膽量,直接選擇重開了遊戲,“剛剛還有幾個謎題沒有解,我們再試一次……”
……
同一時間。
“傳火者”團隊工作室的休息間。