195 可不要太早退遊戲了(第2/5頁)
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“對。”榮曉斌點了點頭。
“可是我覺得,它的單人遊玩體驗,似乎也挺不錯的樣子。”迪恩說道。
“那或許是因為你新型別遊戲玩得太少了?”榮曉斌猜測道。
“……”
迪恩想了想,最終還是決定把話題給轉移開,“‘索拉爾’做的遊戲,都是像這樣偏灰色性質的特殊遊戲?”
在他的認知裡,小黃油和無劇情社交遊戲,無疑都是屬於上不了檯面的灰色遊戲。
它們雖然不至於會被禁售,但也確實很難被主流市場所接受。
……至少在美麗國內是這樣沒錯。
在日常生活中,應該沒有多少人,會和朋友一起玩這些遊戲吧?
“差不多吧……他的第三款遊戲,是有著吃野人元素的多人聯機遊戲,屬於是既血腥暴力,又沒什麼劇情沉浸感,完全就是靠創意玩法支撐起來的。”榮曉斌說明道。
“哦……那這位‘索拉爾’先生,應該是一位怪才。”迪恩若有所思地點點頭。
“你覺得他跟‘傳火者’比起來怎麼樣?”榮曉斌問道。
“比不了。”迪恩搖搖頭,“他比‘傳火者’差遠了。”
頓了頓,他又補充一句,“讓我學習幾個月新型別遊戲的製作,我也未必會輸給他。”
“確實。”榮曉斌應道,“等大家都熟悉了新型別遊戲的製作,像‘索拉爾’這樣靠做灰色遊戲取勝的製作人,就會徹底失去他們的優勢。”
他忍不住笑了笑,“到時候,整個世界的遊戲圈,應該會出現很多個‘索拉爾吧’?”
“‘索拉爾’不是遊戲製作人的目標,只有‘傳火者’才是。”
迪恩確通道,“達到‘索拉爾’的水準高度,並不是什麼值得我們炫耀的事。”
“好吧。”榮曉斌聳了聳肩。
跟對方這一番對話下來,他似乎也覺得,“索拉爾”確實沒什麼了不起的。
或許,他在新型別遊戲領域裡努力耕耘兩年,也能超越“索拉爾”?
嘿,想想還挺期待的。
……
時間緩緩流逝。
不知不覺間就來到了12月。
何促團隊的新遊戲製作,也慢慢進入了尾聲。
嗯……
準確地說,應該是“索拉爾”的新遊戲製作,進入了尾聲。
而“傳火者”的新遊戲……
他們已經打算跳票到明年了。
說實話,連何促都沒想到,製作“索拉爾”的這款新遊戲,居然會如此耗費時間和心力……該說真不愧是中等體量的遊戲嗎?
連做這款中等體量的遊戲都這麼費勁,那做它的續作,以及後續的一些3A遊戲,估計就真的要半年更或者年更了。
當然,何促對此也不怎麼在意就是了。
大號、小號更新速度慢,他正好可以去經營一下小小號。
反正都是給遊戲圈做貢獻,誰去都一樣。
12月3日,週日。