董林翻了幾十條動態,慢慢有點懷疑人生了。

《森林》在國內居然這麼受歡迎?

這是“索拉爾”買了微博流量,還是玩家們都放飛自我了?

……從諸多熱門動態的內容上看,好像是後者的說法比較靠譜一點?

又或者,是“索拉爾”之前兩款遊戲積攢下來的人氣,在這一款遊戲上爆發出來了?

‘雖然目前還沒有任何關於《森林》的話題,衝上過微博熱門話題榜,但是按照眼下的情況來看,這款遊戲衝上熱門,應該是遲早的事情……’

董林的神情逐漸凝重。

到時候,《森林》應該會遭受到很多非議吧?

畢竟不管怎麼說,這都是一款不會被主流媒體和權威認可的“垃圾”遊戲。

既然是“垃圾遊戲”,自然就不應該在國內擁有任何熱度。

……希望《森林》可以挺過去吧。

不然他真怕“索拉爾”會因此受到打擊,以後都不願意再做遊戲了。

到最後,受傷的也只會是愛玩這類遊戲的普通玩家。

……

次日早上。

秦長明起床吃完早餐後,便在客廳的沙發上安坐下來,用手機登上官方遊戲平臺,檢視起了《仙閣奇緣》的售賣情況。

如今既然遊戲已經正式發售,他自然也就不用再每天跑去“錦林”工作室監督工作。

同時,也正因為他參與制作了這款遊戲,他才會對這款遊戲的銷量如此關注。

當看到《仙閣奇緣》此時依舊排在每週新遊熱度榜第一位,且熱度拉開了第二位一大截時,他便徹底放下了心。

看吧。

他早就說過,做遊戲是很簡單的一件事。

他隨隨便便定了個大方向,又隨隨便便參與了一個多月的製作,最後就隨隨便便拿了個熱度第一。

所以……再往後的遊戲銷量,應該也能隨隨便便,破個工作室歷史銷量記錄吧?

真不知道之前那個方意是怎麼混的。

嘖,也是怪自己看走眼了吧。

看完官方遊戲平臺的情況,秦長明又轉而登入微博,檢視起了微博上的情況。

《金剛不壞大寨主》

微博熱門話題榜的前二十位裡,只有一個關於《仙閣奇緣》的話題。

【葉錦林與前“方意工作室”的新遊戲釋出】

該話題只排在了第十五位。

秦長明微微皺起了眉頭。

眼下的這個熱門話題,其實是他自己花錢買來的。

而除了這個話題,榜單上居然就沒有了,其他由玩家們頂起來的話題?