四月一日晚上。

何促登入“傳火者”的賬號,在微博上釋出了一條新動態。

【傳火者:從下週五中午開始,我們每天都會更新一款老遊戲的額外擴充套件內容,一直持續到當週結束,敬請期待[靦腆]】

發完動態,他就暫時放下了手機,轉頭繼續去製作“索拉爾”的新遊戲。

兩個小時後。

當何促再次拿起手機,檢視微博動態時,卻發現,評論區許多人的討論重點,根本就沒在那些老遊戲的額外擴充套件內容上,而是在“錦林”工作室剛剛釋出的一則新預告上。

動態下方熱評第一的位置,被一條長評牢牢佔據著。

【“傳火者”的新動態才剛發出不到半個小時,“錦林”工作室緊跟著就釋出了一條新遊戲發售預告的動態,而且他們還把新遊戲發售的時間定在了週三,比“傳火者”的老遊戲額外擴充套件內容發售時間,還要早上兩天……

【最關鍵的是,“錦林”工作室居然在宣傳文桉裡,明目張膽地寫上了“遊戲融合了人物養成、裝備搭配、道具獲取、地圖探索等新型別遊戲的玩法元素”這樣的話!這不是擺明了抄襲我們“傳火者”的《仙劍奇俠傳》嗎?

【這真的很難不讓人懷疑,“錦林”工作室是不是在藉機炒作蹭熱度!】

‘這評論……已經有點拱火加引流的意思了啊……’

何促在心裡默默滴咕。

“錦林”工作室他當然知道,那就是“方意”工作室的後世嘛。

他倒是沒想到,自己居然也會有,被國內一線遊戲工作室蹭熱度的一天。

其他方面他不敢確定,但是光“抄襲”《仙劍奇俠傳》這一點,其實就已經足夠吸引到“傳火者”的大量粉絲前去圍觀了。

一些玩家甚至還可能會選擇購買那款遊戲,到遊戲裡去進行比對。

而當玩家們發現,“錦林”工作室的那款遊戲其實並沒有抄襲時,對方遊戲的口碑以及工作室的聲譽就會瞬間得到反轉。

接著,對方便可以順勢再炒起一波熱度。

這樣一來,對方也就算是真正達到了“蹭熱度”目的。

‘不過好歹是沒有再低階黑了,真是可喜可賀……’

何促一邊在心裡想著,一邊繼續檢視評論。

【到底是蹭熱度,還是正面挑釁啊?我怎麼感覺“錦林”工作室要被暴殺了呢?】

【人家以前好歹也是一線遊戲工作室,還不至於會被暴殺吧?】

【都差不多得了,“傳火者”可從來不會在意這些東西,別輕易被別人帶了節奏!】

【雀食,我們管好自己,玩自己的遊戲就行了,理那麼多節奏幹嘛!】

【何促他們都快要高考了,還搞這種事情,有病吧?】

【都消消氣,別把事情鬧大了,不然受傷的只會是何促他們。】

……

他這邊的評論區倒還算和諧。

一些老玩家們主動在評論區維持著秩序,將網友們的負面情緒,都穩定在了一個可控的範圍內,杜絕了爆發罵戰的可能性。

至於“錦林”工作室那邊的評論區……

何促去瞄了一眼,感覺有些不堪入目。

【我們這邊就是正常發個預告而已,那邊就突然高朝,真是有夠好笑的!】

【年輕人的第一款新型別遊戲嘛,可以理解~】