“希望以後在一起玩多了,你不會嫌我煩。”何促玩笑道。

“我還擔心你會嫌我煩呢。”餘蘇艾小聲唸叨。

兩人繼續聊了幾句,隨後就順勢關注起了《人類一敗塗地》的情況。

這款遊戲其實在一月中旬的時候,就已經被何促用“索拉爾”的名義,發到了外網的各個知名遊戲平臺上。

而由於遊戲裡需要翻譯的內容並不多,所以何促還特意做了好幾個語言版本,可以供各個不同國家的人試玩。

如今,半個月時間過去了。

藉著“索拉爾”這個賬號的原有名氣,《人類一敗塗地》在霓虹國那邊的遊戲平臺上,已經取得了不錯的銷量與口碑。

至於在其他國家的遊戲平臺上……

不能說是完全沒有人氣,只能說是有些不溫不火,缺乏一些比較強有力的宣傳吧。

“我昨天看了一下,霓虹那邊的遊戲測評區,還是有很多中文測評。”

餘蘇艾用手機登入霓虹那邊的官方遊戲平臺,找到《人類一敗塗地》的商店頁面,翻出中文測評給何促看。

何促接過手機,屈指划動螢幕。

【從小黃油到3D解謎遊戲,這個跨度有點大啊!不過有一說一,這遊戲的創意玩法確實很有意思,跟我們國內“傳火者”的那些解謎遊戲,完全就是兩種型別,推薦所有人購買試玩。】

【看不起無劇情社交遊戲的人勿入,這遊戲就留給我們這些喜歡娛樂社交的人吧~】

【聽說“索拉爾”是國人?那他怎麼偏偏不在我們國區發售《人類一敗塗地》,難道是為了躲避“傳火者”?感覺“索拉爾”這款遊戲的質量,完全可以跟“傳火者”抗衡啊!】

【一個人玩是解謎遊戲;兩個人玩是合作闖關遊戲;三個人玩就是沙凋遊戲。而且說實話,這遊戲多人遊玩的體驗,完全碾壓了單人遊玩的體驗。如果你只是想跟朋友一起休閒放鬆一下,並不在意別人的眼光,也不在意精神力提升少,那我強烈推薦你購入遊玩!】

……

看到最後這條測評時,何促忽然想起了【一個人玩是恐怖遊戲;兩個人玩是生存遊戲;三個人以上就是沙凋遊戲】的那款遊戲。

正好那款遊戲裡的“野人”元素,不適合放在國內……

所以,“索拉爾”的下一款遊戲,就選它吧。

何促思索著拿出自己的手機,把遊戲名記在了備忘錄裡。

餘蘇艾看了他一眼,上前取回自己的手機:

“感覺雖然這遊戲的好評有很多,但是大多數人好像都把它當成了低檔次的存在……”

“大環境是這樣,我們也只能慢慢去改變了……”

何促放下手機,思慮道,“而且,也不排除這其中的一小部分人,都是口嫌體正直的存在。”

“口嫌體正直……”餘蘇艾小聲重複。

“就是傲嬌。”何促笑看著她。

“看我幹嘛,我又不是!”餘蘇艾把腦袋偏向一邊。

“我也沒說你是啊。”

“你的眼神說了!”

“那就是你自己想太多了。”

何促笑了笑,長出一口氣,把話題拉回正軌,“接下來,就該輪到國內了。”

“《我的世界》正式版?”餘蘇艾問。

“不是。”

何促搖了搖頭,“是《史丹利的寓言》裡出現過的另一款遊戲。”

那款遊戲的第二代,有優秀的劇情模式,也有雙人合作模式,非常適合拿來過渡。

最關鍵的是……

那的的確確是一款,可以讓人拍桉叫絕的神作!