130 《史丹利的寓言》(第2/3頁)
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這傢伙已經徹底變成“傳火者”的形狀了吧?
……
十分鐘後。
兩人來到了小旅館的房間裡。
簡單收拾一番後,兩人各自戴上【編輯共鳴儀】,登入官方遊戲平臺,找到“傳火者”二十分鐘前釋出的新遊戲,直接選擇了購買下載。
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遊戲名叫《史丹利的寓言》。
從商店頁面的遊戲內截圖上來看,這是一款跟《迷室》類似的第一人稱3D遊戲。
至於遊戲的簡介……
商店裡只有一句話:
【這是一款你瞭解得越少,就越能獲得完整體驗的遊戲。】
“《史丹利的寓言》……看名字,這難道是講了一個寓言故事?”小云疑惑道。
眾所周知,“寓言”就是用假託的故事或者自然物的擬人手法,來說明某個道理或教訓的文學作品,其往往都帶有諷刺和勸戒的意思。
把“寓言”做成遊戲,或者是用遊戲的形式來呈現“寓言”……
這可真是“大膽”的嘗試。
“要是說教和勸戒的意味太濃的話,反而會適得其反吧?”素素心裡更加擔憂了。
“唔,應該沒事……”小云低聲安慰。
“你也沒信心了?”
“不是沒信心,是……哎,還是先進遊戲再說吧,現在糾結太多也沒用。”
“嗯……我也希望是我想多了。”素素小聲念道。
遊戲的體量不大,不出片刻就已下載完畢。
素素第一時間點進了遊戲。
遊戲的初始介面,出人意料的簡潔。
除了左側【開始遊戲】、【載入遊戲】、【設定】、【退出】這四個選項,就只剩下了一幅辦公室的場景畫面。
值得一提的是,在背景畫面中的辦公桌上,正放著一臺處於開啟狀態的老式電腦。
而電腦顯示屏裡的畫面,正是素素眼前的遊戲初始介面。
因此,電腦顯示屏裡的畫面中,同樣也存在著辦公桌和老式電腦,老式電腦裡繼續顯示著辦公桌和老式電腦……
這就是一個無限迴圈!
而當素素開始移動初始介面裡的選擇游標時,老式電腦裡的介面,居然也會發生相應的變化。
——這雖然只是一個不算太過驚豔的新奇小設計,但還是給了素素一個相當不錯的開場體驗。