121 人盡皆知(第2/3頁)
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“難道你們對自己做的遊戲,就這麼沒有信心?”何促問。
“有信心啊,如果是參加高中生省賽或者國賽,我肯定有信心!但是要跟國內那些二線遊戲製作人競爭的話……”
劉小霽躲開目光,有些底氣不足地說道,“我們的遊戲質量肯定沒問題,但是遊戲以外的那些營銷手段,我們可就比別人差遠了。”
“而且我們這次還不是跟一個人爭,是跟好幾個人爭……”林潔瑜又補充了一句。
雖然何促和餘蘇艾在遊戲圈裡的名聲,可能一點都不比那些二線遊戲製作人差。
但是人家二線遊戲製作人,好歹都有自己的營銷團隊,而反觀他們這邊……
五個即將參加高考的未成年高中生,能懂啥營銷啊?
“這個月不發,等下個月就更加是群魔亂舞了。”
何促輕笑著搖搖頭,“沒事,我們還有機會的。”
在越是混亂的局面下脫穎而出,就越能證明新型別遊戲的無可阻擋。
為了早日實現自己玩精品遊戲的自由,他必須得迎著困難把遊戲給發出去!
《仙木奇緣》
更何況,現實也確實就像他說的那樣。
他們還有機會。
而且機會非常的大。
就算是一群一線流量遊戲製作人過來圍追堵截他們……
呃,那些人還是交給“傳火者”去對付吧。
他們現在就負責提前幫“傳火者”吸引一下火力。
……
隨後的時間,四人便重點討論了一下,是否要在微博上建立一個團隊賬號;如果建立了賬號,又該取一個什麼樣的暱稱這些問題。
討論了足足一個小時,他們最終一致決定,還是要建立一個團隊賬號,同時賬號暱稱也繼續沿用官方遊戲平臺上的那個暱稱。
畢竟“何處有蘇艾”這個暱稱,在網上已經有了相當高的知名度,完全沒必要再改。
當然,他們的這個“一致決定”,其實並沒有算上餘蘇艾。
“太羞恥了!”
回家的路上,餘蘇艾依舊在不停地抱怨,“官方遊戲平臺上用這個暱稱也就算了,畢竟正常購買遊戲的時候,也沒多少玩家會關心製作人的名字;但是微博上也用這個暱稱……你是想讓全世界的人都知道我們倆已經在一起了嗎?”
“這不已經是人盡皆知的事了嗎?”
何促毫不在意地說道,“微博上的那個‘何處有蘇艾’興趣小組,好像都已經有四、五百個組員了吧?”
“……”
餘蘇艾張了張嘴,最終還是沒把驚歎的話說出口,“他們每天都在討論些什麼?”