首先申明:

1.類似遊戲數值,輕微的倍率提升都是數值爆炸,不是簡單的加法計算。

2.戰力提升指面板提升(正文用面板會太出戏)

面板提升了,再以秘術疊加戰力,1.1的十次方是多少?(每個方面都在原來的基礎上提升1.1倍,最終傷害?)

答案:2.6

以普通大帝1個標準戰力單位算。

禁區至尊未昇華:0.9

普通另類成道:0.95

禁區至尊昇華:0.95

天帝另類成道:1

天帝第一世:1.1(足以1個人打三個普通壯年大帝)

天帝第二世:1.1~1.2(1v41v6)

天帝34世:1.3~1.4(1v61v29)

天帝56世:1.5~2(1v291v1024)

天帝78世:25

天帝9世:5~10

從升級時間也可以看出來,往後的每一世的持續時間不是線性增長的y=kx模型,更像是y=ax^t。

天帝和天帝之間有差別,紅塵仙和紅塵仙之間差別就更明顯,不死天皇成紅塵仙直接被葉凡秒。

五世往後,只要是以巔峰狀態存世,基本上就是虎入狼群,單純堆數量沒意義了。(巔峰狀態:沒有像狠人那樣剝離道果,也沒有像不死天皇那樣另類苟命)

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