當然,離奧運冠軍還差得遠。

邵達隆和小明交戰時,雖然是5級,但靠著卡負數等級bug的關係,有著7級玩家的體質,憑著身體本能成功做出一次前空翻並不奇怪。

不過,他現在已經不是5級了。

【恭喜你獲得pk勝利!】

【pk獲勝獎勵:1300點經驗值。】

【隱藏稱號“頭號玩家”的效果發動,你可以向玩家“小明”下達一個命令。】

【你的等級提升為4級!】

升級了!

根據網上整理來的資料,玩家1級升2級需要的經驗值是2100點,2級升3級2200點,以此類推,到了10級升11級,需要的經驗是3000點。

負數等級則相反,0級升1級需要2000點,1級升0級要1800,依次遞減,減到200後每級需要的經驗減半。

玩家在遊戲中接受嚴格訓練,一小時大約能得到30點經驗值,假設一天接受10小時高強度訓練,那就要7天時間,才可以從1級升到2級。

作為一款遊戲來說,這樣的升級速度顯然是慢的。

但考慮到升級對身體能力的加成,這又是一件非常可怕的事情了。

一名從來不鍛鍊,體育成績不合格的阿宅,進入遊戲後的等級多半隻有1級。

但只要在騎士團被操練2個月,阿宅就能升到8級,體質方面追上小明這種健身達人!

10級堪比普通的職業運動員,20級豈不是能趕上奧運冠軍了?

30級呢?50級呢?100級呢?

這是一條能突破人類極限的道路!

邵達隆11級升10級需要的經驗是50點,當時大病初癒,體質極差,跑5公里就花了他一個半小時,愣是跑完步就原地升了一級。

之後幾天的升級也都比其他玩家快得多,不過等他的等級變成正數後,便無法再享受這種開掛般的升級速度了。

但是,經歷了兩場pk,他似乎又發現了新的升級密碼。

pk後獲得的經驗值,是和玩家的等級差掛鉤的!

他5級和3級的馮西帥pk,兩人相差8級,獲勝後得到800點經驗值,將5級升4級需要的1000點經驗值都快填滿了。

和8級的小明pk,相差13級,獲得了1300點經驗值,不光升到4級,離3級也只差200點。

由此可以推測出,低階玩家在pk中戰勝高階玩家時,獲勝後得到的經驗獎勵是100點乘以等級差!

邵達隆發現這件事後,立刻開始劇烈咳嗽起來,彷彿自己在剛剛的戰鬥中也受到了極大傷害一樣。

其實他只是有點累罷了。