邵達隆本來擔心,他從11級升級到1級的這個過程,系統可能會不給他屬性加成,等超過1級後才能增加屬性。

但現在看來他多慮了,在負數等級一樣可以獲得屬性點,這意味著,當升到10級時,其他玩家總屬性是60點,而他卻是126點,比別人兩倍還多!

邵達隆不清楚這到底是系統的疏漏,讓他卡了bug,還是遊戲特意給予將死之人的補償。

就遊戲運營的角度來說,初始等級能被判定為負數的人,那都是沒幾口氣了,玩不了多久就會翹辮子,影響不到遊戲平衡。

但誰又能想到,會有人上演一出《開局得到賢者之石的我同級無敵了》呢?

確認完屬性,邵達隆點開了稱號頁面,檢視新獲得的隱藏稱號——

【隱藏稱號“頭號玩家”:一棵樹木的成長需要漫長的歲月,一名強者的誕生需要戰鬥的洗禮。然木秀於林,風必摧之,立於巔峰之人,必須敢於直面所有挑戰,才能成為最後的勝者。】

【效果:其他玩家向你發起的pk你無法拒絕。若你pk勝利,你可向被你擊敗的玩家下達一個命令,對方必須無條件執行。若你pk失敗,該稱號轉移給戰勝你的玩家。】

“嘶……”邵達隆倒吸一口涼氣。

好霸道的稱號效果!

所謂pk,就是玩家之間的挑戰。

勝者可以從敗者那裡收穫金錢、裝備、以及爽。

“頭號玩家”的效果,是一把雙刃劍。

首先,邵達隆無法拒絕任何玩家的pk,這意味著平白增加了許多風險,戰敗之後更是將失去這一隱藏稱號。

但只要邵達隆能夠一直勝利下去,他所有的手下敗將,就都必須按照他的命令做一件事!

這不就是“只要我打敗你,你就要讓我嘿嘿嘿”?

如果不是自己只有10級,邵達隆巴不得現在就去找個人pk一下試試稱號效果!

慢著……

邵達隆突然瞳孔收縮,意識到一件事。

陌生玩家之間檢視狀態時,只能看到等級,無法看到具體數值。

也就是說,等他升級到1級之後,其他玩家都會以為他的屬性是6個1,沒人會想到他竟然是6個12。

如果他這時候對那些5、6級的玩家發起pk挑戰,會有人拒絕嗎?

對方一定會覺得,有傻子送上門白給,欣然和他pk的吧!

然而,他的屬性其實是別人兩倍。

嘿嘿嘿……

想到這兒,邵達隆幾乎忍不住露出笑容,但因為波爾託斯還在身邊噓寒問暖,他只好辛苦地忍住。

太難了,他真是太難了!

剩下的二十幾名新人也都陸續抵達終點,他們哀怨地看著邵達隆,尤其是那些玩家,感覺這次開服根本毫無遊戲體驗。

應琳假裝不經意地走向邵達隆,想要找機會看看他的盛世美顏。

玩家之間,只有距離不超過一米五時,才能檢視彼此的狀態列。

趁著邵達隆似乎在思考什麼,應琳冒著被波爾託斯錘的風險,靠近了兩人。

她心念一動,調出邵達隆的狀態列,然後驚訝地發現,達達的等級居然變成了10!

但她立刻收斂驚訝的表情,沒有把這件事說出來。

不過,發現邵達隆升級的,似乎並不是只有她一人。

波爾託斯站在邵達隆身旁,若有所思地看著他。