隨著小龍這一波打完,葉上明你是回城將裝備完全補出來。

現階段擁有幕刃,以及幽夢之靈的他完全可以給到we巨大壓力。

所以選擇了在邊線單帶。

&ng這邊由於其他路的優勢並不大,甚至可以說是沒有優勢,所以很怕對面突然開團,抱團推的也是比較慢,以穩為主。

只要不要被開,把對面的人全都留在中路。

那麼葉上明自然就能做到更多的事情。

現階段船長怎麼打都不可能打得過傑斯的。

血量打的差不多,就可以直接動手,越塔強殺船長了。

不過we這邊的做法也是讓葉上明沒有想到。

他們居然選擇三個人強推上路。

一打一的話傑斯是不慫的,但是一打三這件事情想都不要想。

連忙操控著自己的傑斯退到後方去。

“這是打算跟我們互換防禦塔是不是?”

“他想逼你們回來,沒事繼續推,他們只有三個人我們這邊有四個人,說壓力還是we的壓力更大。”

葉上明點了點中路二塔,對面如果用中路高地來換上路高地不用想,肯定是omg賺。

中路高地都沒了,那就意味著中路大半步的視野都缺失了,這想要進入野區壓力是非常大。

如果we真想要這麼做的話,那就跟他們換!

並且就對面這中野外加輔助……也不見得能夠把把兵線給推進來。

we想法倒是很不錯,拿到上路的資源之後靠著塔姆的開車以及卡牌的大招,瞬間繞到後方,把omg剩下四個人一鍋端了。

說實話這想的還挺美。

這樣一來把上路給拿了,還順勢能夠守下自家的高地,回頭打出配合,如此一來領先的東西可就足夠多。

那就可以按照之前的方式方法去打,儘可能的在前中期建立起巨大優勢。

幽夢之靈一開,抬手就是一發eq二連,直接把防禦塔前的半數小兵給清理乾淨。

讓所有人意外的一幕也出現。

傑斯居然切換成了近戰形態一榔頭敲了上去。

並且速度極快的一個e技能將防禦塔前的塔姆給敲出去。

塔下的一大波兵也全部沒了。

“……”

“對面這敢上的?”康帝人都暈了,他本來想的是這邊把上路一塔給推了,然後直接推上高地回頭幫團隊。

可是塔前的這一大波兵通通都沒了。

這要再等下一波兵,那拖的時間就會有點久了。

“那……我們越塔把傑斯給殺了?”

“想多了吧,這想要越塔把傑斯給殺了?那我感覺我們三個一個都跑不了。”

卡牌階段的傷害簡直低的可憐。

而艾翁本就是輔助型打野,這裡又有一個塔姆,目的本來就是來推塔的,實際上沒想著把傑斯怎麼樣。