一般情況下俱樂部也是不會拿比賽獎金的。

而是會給三家比賽的選手自己平分。

如果俱樂部要靠獎金來存活的話,英雄聯盟聯賽早就沒了,現在靠的是廣告以及平臺流量推廣,更強的就是靠交易選手來獲取盈利,比如we戰隊。

全球各大論壇上大家討論不休。

但選手們卻過得很充實。

四天的時間是難得可貴的,尤其是能夠調整狀態。

畢竟淘汰賽階段可是bo5。

強度比小組賽大了不止一點點。

所以肯定要提前做好準備。

&ng並沒有選擇約其他三支隊伍,而是約了國內的edg戰隊。

畢竟edg戰隊的打法戰術跟skt還是有點像的。

既然把skt當成了巨大對手,那就先從訓練賽開始。

&nouse單就論個人實力還是跟huni比差的比較遠。

尤其是葉上明已經完成了職業之路的第四階任務。

國際賽裡將影響力擴大百分之二十。

也就是說在全球的這麼多觀眾裡,有百分之二十的人記得葉上明這個人。

當然,這一下國籍就很佔優勢了。

畢竟全球的華人數量佔比足夠高。

因此小組賽一打完就完成了這個任務。

也是獲得了任務獎勵,三點自由屬性點,以及一次抽獎機會。

和上次直播任務一樣也是抽到了單英雄卡,不過這一次的單英雄卡品質更加高!

但讓葉上明哭笑不得的是,這個英雄拿出來打上單怕是有點搞人心態……

可這屬性足夠誇張!

成功代替劍姬成為自己掌控程度最高的英雄。

單英雄評級:銳雯(s級)

手速:91

進攻:94

防守:90

配合:90

意識:90

發育:94

反應:90

被動:極致走a(你無時無刻都保持最佳的走位普攻路線。)

銳雯在接下來的版本說不定真有出場的機會。

畢竟上路都是笨重的死肉,除此之外下個版本的香爐太香了,對於ad英雄的提升極為誇張。

尤其是銳雯這種在刀尖上跳舞的英雄。

有香爐的加持打團的時候就非常難被切死。

當然最恐怖的還是附帶的被動機制走a。

真沒想到,單英雄卡居然還有被動,本身屬性就很誇張了,再加上被動,選出銳雯這個英雄感覺自己無敵了。