下來之後,丁一立刻鑽進了鍛造間,掏出了之前從巴度那裡抽獎獲得的鍛造爐,開始為戰士們維修裝備。

從大家的聊天裡,丁一也明白了,為什麼他們能堅持下來。

關鍵就在於曉楓的復活技能。

從復活的技能描述上,不論是自己或自己的隊伍處於戰鬥狀態,還是目標或目標的隊伍處於戰鬥狀態都無法使用這個技能。

但聰明的玩家們還是發現了這個技能的BUG。

我們都不組隊就好了。

曉楓不組隊,也不攻擊,也不給別人加血,這樣就不會觸發系統的戰鬥狀態判定。

玩家們彼此不組隊,死亡後十秒鐘也自動脫離了戰鬥狀態的判定,可以成為復活術的目標。

復活後,立即有其他牧師玩家刷血,並沒有什麼影響。

只不過,玩家自己頂得住,他們身上的裝備快頂不住了,尤其是頂在最前面的戰士玩家。

非戰鬥死亡,掉10%的耐久,和野怪戰鬥死亡掉15%,玩家之間戰鬥掉20%。

如果丁一再不回來的話,就有人不得不因為裝備耐久歸0退出戰鬥了。

用了半個多小時,把在場戰士玩家的裝備修了一個遍,丁一這才從鍛造間裡出來,加入戰鬥。

然後……

“我去,這些貓人什麼意思?我就這麼沒牌面嗎?”

丁一驚訝的發現,這些貓人好像看不見他一樣,繼續對著其他戰士玩家攻擊著。

哪怕丁一的刀砍在這些貓人的身上。

如果不是確定自己一刀能砍掉貓人近10%的血條,丁一都懷疑自己的攻擊沒破防。

在場的其他玩家看到這一幕,都暗暗咋舌。

目前來說,只有丁一這裡有穩定的暗金級裝備出現。

結合丁一自身的職業,大家基本能確定,這些裝備都是丁一自己打造出來的。

從公會倉庫那每天固定多出來的暗金裝備可以推測,放到倉庫的暗金裝備並不是全部,丁一身上肯定還有存貨。

但在大家的猜測中,丁一身上的暗金裝備,有上幾件就不錯了,但從貓人的表現來看,丁一的存貨比他們想象的要多得多。

丁一剛來不知道為什麼,但其他人都是明白貓人為什麼不攻擊丁一。

防禦力越高的玩家,受到貓人的攻擊頻率越少,這些貓人不僅無視仇恨,還知道柿子揀軟的捏的道理。

因為在場的戰士玩家裡,還有另一個玩家也幾乎沒有受到貓人的攻擊。

而這名玩家,就是鹹魚這個盾戰。

不得不說,在這種大型混戰中,單獨的一兩個盾戰,確實挺尷尬的。

也只有在大家發現貓人的小BOSS,發動反衝鋒的時候,鹹魚這個盾戰才能彰顯出自己不可替代的作用。

這一戰,一直打到了現實時間早上十點鐘,如潮水般的貓人這才退下。

玩家們這才開始統計收穫。

等級上,基本所有人都有30%50%不等的經驗收穫。

唯獨曉楓,收穫的經驗是0。

因為他要復活其他玩家,一直處於非戰鬥狀態,自然一點經驗都沒吃到。