然後,丁一學著丁玲的樣子,正握匕首,用‘劃’的方式對長股傷兵進行著攻擊。

至於長股傷兵的攻擊,能用圓盾擋住的就擋,擋不住的也就擋不住了,反正傷害也不高。

打著打著,丁一發現了用匕首的另一個好處。

使用匕首戰鬥的時候,同時承受的攻擊來源數目要少很多。

因為匕首的長度,丁一在戰鬥的時候和傷兵的距離幾乎達到了貼身的程度。

有一部分敵人的攻擊,被自己人擋住了攻擊角度,導致無法攻擊。

而丁一對長股傷兵的傷害,暴擊效果下,足有近500點。

在幸運值的加成下,丁一幾乎每次攻擊都是暴擊,而自身受到的暴擊次數卻寥寥無幾。

沒多久,丁一便成功的消滅了營地內的所有傷兵。

經驗上漲了0.2%,雖然這是在吊墜40%經驗加成效果下,但丁一還是比較滿意的。

雖然經驗上漲速度比較慢,但它比畫緞紋可有意思多了。

不過,和這些野怪戰鬥過後,丁一也明白了,為什麼丁玲說在遊戲裡練不出來技術。

就拿丁一自己的感受來說,因為知道自己即便被命中了也不會有事,所以丁一可以很冷靜的去面對這些野怪的攻擊。

但現實中,別說有人拿著把刀砍過來了,就算丁玲空手打向丁一的時候,他都可能因為緊張出現反應遲緩或者過度的現象。

隨後,再次拿出滑翔翼,上天繼續尋找目標。

沒一會,丁一就又發現了一個異常的目標。

一個有描述的瞭望塔。

調整方向,丁一再次回到了瞭望塔的附近,確定自己剛才並沒有看錯。

(摧毀後,可獲得‘建造圖:瞭望塔(白)’。)

這種野外的瞭望塔,長股山脈上並不少見,但從沒有聽說過有玩家將它們摧毀後,還會有額外的獎勵。

守在瞭望塔上的三名長股傷兵,在丁一降落的時候,就已經從瞭望塔上跳了下來,消失在丁一的視線之中。。

不過,丁一倒也沒去理會那些逃跑的長股傷兵,而是把注意力放在了眼前的瞭望塔上,變正握為反握,發起了攻擊。

17(4983/5000)

各類武器裡,對於建築造成的傷害,同面板屬性下,匕首的傷害是比例最低的。

但丁一這次出來並沒有攜帶刀、斧等備用武器,只能硬砍。

不然的話,這一來一回耽誤的時間,比直接用匕首砍,花的時間可多太多了。

在丁一的攻擊下,瞭望塔的耐久度緩慢而堅定的向0逼近,最後終於變成了0。

原本近五米高的瞭望塔突然出現斷痕,然後直上直下的塌成了一堆,同時也冒出了代表有掉落的白光。

《建造圖:瞭望塔(白)》

可在指定地點消耗5金建立一座瞭望塔(白),使用次數1/1。

瞭望塔(白):耐久度5000,建築防禦100,高度8米,射程+10%,傷害+10%。

想了想,丁一暫時沒想出來這個東西有什麼用。

但考慮到財女之前告訴他,有什麼新發現及時和她說,丁一還是立刻將瞭望塔的具體屬性,以及獲取的方法,發給了財女。

…………

點選→推薦票←投票

點選→月票←投票