所以丁一才毫無心理負擔的,把這些雜七亂八的,只要和錢有關的事都交給財女。

至於財女具體賺了多少,丁一沒問過。

不過就丁一所知,財女其實已經招了兩個人給她打下手了。

從這點來看,財女掙到的錢肯定少不了。

隨後,丁一將身上的40瓶水下呼吸藥劑放進了倉庫裡。

之後的鍛造間等建築,建造費用倒是便宜了很多,只要1金,防禦能力倒是一樣的。

不過,這些建築的佔地面積比倉庫要大一些,達到了4米*4米,被丁一放在了靠近湖邊的一側,一字排開,門口背對著湖。

暫時不用考慮所謂的美觀或者長期發展,丁一隻是把這五間功能房當成了另類的城牆。

經過測試,這些建築和種族位面裡的建築一樣,是可以攀爬的。

按照現在這些建築普遍35米的高度,玩家可以比較輕鬆的利用攀爬或者跳躍翻過。

沒有路,並不影響玩家的行動。

如果不是駐地的建造位有限,丁一甚至想直接用功能間把駐地之心圍起來。

看那些只會躲在水裡的小魚崽子們怎麼辦。

根據目前駐地的情況,丁一感覺他目前有兩個需要解決的問題。

一是僱傭一批生產職業的玩家,最少五名。

畢竟那些功能間每一個都需要一名生產玩家去入駐,才能發揮其真正的作用。

二是找到野怪的蹤跡,招募一個類似卡羅拉那樣的貓人隨從,用於滿足建立雜貨店的前置條件。

不過這兩個暫時不急,現在進來的人比較少,野怪只發現了魚人一種,玩家們修理裝備的需求不大。

雜貨店暫時建立不起來的話,完全可以找一名玩家充當下臨時的售貨員,幫助玩家們進行消耗品的週轉。

“我去,終於讓我找到了,真不容易!”

正考慮著呢,丁一突然聽到了一個熟悉的喊聲。

順著聲音看過去,發現是‘刀大砍人爽’順著小溪找到了駐地所在。

“刀大,你來的正好,看一下小地圖,你的傳送點距離這有多遠?”

聽丁一的話,刀大有些無奈的嘆了口氣。

“別提了,本來只有二十分鐘的路程,結果我一開始選的方向正好相反。

看你之前發的那個半山腰的截圖,有點眼熟,這才找對了方向。”

刀大說的很隨意,但丁一卻瞪大了眼睛。

對於去陌生地方必開實時導航的丁一來說,這種只看一眼區域性地形就能精準定位的操作,已經是傳說一般的存在了。

“不是,就那麼模糊的一張半山腰區域性圖,你是怎麼對比出來的?”

“簡單啊,我會給遇到的一些有特徵的地貌編號,看你截圖裡有我之前記下的地貌,再結合你的截圖角度,就可以計算出駐地的位置。

你們不會嗎?”

…………

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