“多大的人了,這就感覺受不了了?”

說著,丁爸走進了屋子,在椅子上坐了下來。

“我看到遊戲論壇上那些帖子了,現在是不是有些騎虎難下了?”

有些不甘的,丁一點了點頭。

“拋開那些亂七八糟的情緒,靜下心來。

像以前一樣,把問題一件件的擺出來,然後把那些不可能的解決辦法劃掉,放手去幹!

加油吧,老爹相信你可以的,我會在論壇上看著你的解決辦法。”

說完,丁爸把手握成拳,放到了丁一的面前。

丁一也認真的點了點頭,與丁爸碰了碰拳。

見丁一情緒平復下來了,丁爸也就起身離開。

有些事就像早戀,不去嘗試的話,可能會變成心裡一輩子的遺憾。

關上門,丁一重新登入遊戲,站在鍛造間裡思考著解決辦法。

認慫,肯定是不行的。

不光他不想認慫,傭兵團的其他人也不想認慫,大家心裡都憋著一股勁。

不然也不會一直堅持到現在還不下線,繼續讓那些送死的人如願以償的死回去領工資。

但俗話說得好,一鼓作氣,再而衰,三而竭。

僅靠這股勁,能堅持一時,但不能長久。

所以丁一需要靠其他的東西,給大家鼓勁。

給錢?

雖然大部分時候這個方法都很有效,但現在並不適合。

因為現在傭兵團的這些人,都不是因為錢才憋著這股勁。

給錢的話,反而可能讓大家心裡的那股勁直接散去。

想了想,丁一決定用暗金裝備當做激勵大家的手段。

紫級和金級的裝備,已經說了要免費借給大家用了,不太適合用來激勵。

但暗金裝備,作為目前遊戲裡最頂級的裝備,對於玩家的吸引力,不是用錢可以衡量的。

先新增一條新的貢獻度獲取規則,每擊殺一名傭兵團敵人,將獲得20點傭兵團貢獻度。

規則釋出之前的擊殺有效,新增為傭兵團敵人之前的擊殺同樣有效。