漸漸地,傭兵團內有人默默的選擇了下線。

相比較打怪來說,和玩家PK確實更有意思,權當消遣。

但凡事講究一個度。

如果不斷的有其他玩家偷襲,甚至開始影響大家的正常遊戲。

這時候,人們不再會把這個當消遣,而是當成一種負擔。

丁玲她們面臨的就是這種情況。

時不時就有人從不遠處突然冒出來,嗷嗷叫著朝她衝過來,要砍她。

甚至有一看就是生產職業的玩家,也揮舞著武器,要砍了他們。

偏偏他們還穿著重甲,砍又不太好砍動。

但不砍了他們,就讓他們在旁邊對他們打出一個又一個只有個位數的傷害,又實在太噁心人。

與此同時,論壇上又出現了一批陰陽怪氣的帖子。

‘攻擊我們傭兵團的人,將永久成為傭兵團敵人。哎呦呦,你倒是把這些人都拉成敵人啊。’

‘牛皮誰都吹,但唯獨你們吹破了牛皮,還糊自己臉上了。’

‘你們不是很能打嗎,打啊,繼續打啊。’

‘下線了?別下線啊你們。’

……

這已經不是暗示了,就幾乎在明示,他已經和丁一,和丁一的‘懶得記賬’傭兵團磕上了。

不是為了賺錢,也不是為了出名,就為了搞死丁一的懶得記賬傭兵團。

這讓遊戲中,正在鍛造裝備的丁一,疑惑不已。

這得多大的仇,花了這麼多錢,就為了搞臭他們的名聲?

只不過是一個首通的榮譽,值得下這麼大的本錢?

不怪丁一想不通。

正常玩家是不會在明知道打不過的情況下,還會硬著頭皮上趕著送死。

要是單純的送死還就罷了。

主動攻擊,但沒能擊殺敵人,也是會紅名的。

被反殺的話,不會直接在復活點復活,而是在遊戲內的大牢內。

想要從大牢裡出來,就必須達到一定的線上時長。

而大牢裡唯一的娛樂活動,就是PK。

沒有野怪,沒有NPC,死亡無任何懲罰,死後立即復活,沒有任何規則限制。

玩家們如果想和對方戰鬥的話,不用打招呼,硬上就行。

雖然主動露出敵意,但並未造成玩家死亡時,紅名時間只有三十分鐘。

但哪怕只有三十分鐘,大牢裡混亂的戰鬥,也不是這些平時一直不怎麼參與戰鬥的人能接受的。

或許,他們這三十分鐘,將會不斷的重複著‘死亡’‘復活’‘死亡’的過程。

這也意味著,策劃這一切的那個人,想要收買玩家們去前去騷擾丁玲等人,就是純粹的拿錢砸。

丁一怎麼也想不通,誰能這麼恨他們。

…………

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