願意接受丁一這個鍛造師玩家的組隊邀請,三人玩遊戲也是以休閒為主,沒想過去爭什麼排名。

見丁一帶頭,大家也沒提出什麼反對意見,一邊說笑著,一邊跟在丁一身後。

這也讓丁一確定了,小地圖上代表BOSS位置的標誌,只有他自己能看到。

至於丁玲之前為什麼用那種眼神看他。

倒不是因為丁玲發現了丁一的秘密,而是因為丁一有一個神奇的天賦——路痴。

路痴到什麼程度呢,像早些年的一些3D網遊,在有小地圖的情況下,丁一都能在副本里迷路。

要是那種路比較多,較為開放的地圖還有情可原。

但就算是那種從頭到尾只有一條路的副本,丁一走著走著都能走回起點。

別說丁玲了,丁一自己都不能理解為什麼。

丁一也知道自己不認路,不過丁一解決問題的方式,讓丁玲頗有些無語。

別人家的路痴,是想辦法提高自己的方向感。

而丁一,則是到處交朋友,只為了去哪的時候有個伴,來給他帶路。

當然,因為掩飾的比較好,目前也只有丁玲還有丁媽丁爸知道,丁一其實是個路痴。

不過,因為近兩年導航APP的飛速發展,丁一已經基本擺脫了去哪都要喊朋友一起去的窘境。

也因為現實裡養成的習慣,丁一一邊帶路,一邊看著小地圖。

然後,丁一有些驚訝的發現,小地圖上代表哥布林精銳的圖示位置,和之前不一樣了。

對比了一下,丁一發現它們也在朝自己的方向移動。

不僅哥布林精銳的圖示位置發生了變化,另外兩個代表哥布林隊長和哥布林頭目的圖示位置,也發生了變化。

只不過,因為之前沒太注意它們兩個的位置,丁一併不確定它們移動的方向。

遇到哥布林精銳前,丁一五人也遇到了一些零散的哥布林。

一米五左右的身高,從頭綠到腳的膚色……

從哥布林的長相來判斷,設計出哥布林形象的人,一定是個特別厲害的設計師。

就像英語試卷全都填上了卻得了0分一樣,避開正常人的所有審美點同樣是一件很困難的事,但哥布林的設計師做到了。

有了這些小怪,在遇到哥布林精銳的時候,丁一幾人已經有了初步的配合。

起碼丁一不會像剛進副本的時候一樣,總是在不經意間擋住隊友的攻擊。

靈境的副本中,所有的玩家預設是組隊模式,攻擊不會對隊友造成影響。

但如果玩家自己擋在了隊友的攻擊軌道上,那隊友的這次攻擊就會被判定無效,白白的浪費輸出的機會。

相比較之前遇到的普通哥布林,哥布林精銳的身高達到了一米六,身體也更強壯了一些。

第一次戰鬥,論壇上也沒有人公佈訊息,丁一也沒猶豫,率先朝著哥布林精銳衝了上去。

‘53’(一一一一,重擊)

‘2’(一一一一,流血)

丁一打出第一個傷害後,其餘三人才陸續打出了自己的攻擊。

‘30’(道格拉基,變熊,撲擊)

‘28’(刀大砍人爽,寒冰箭)

‘42’(鈴兒響叮噹,背刺)