【幸運吊墜(白)(已繫結,不可交易,不可丟棄,死亡不掉落):幸運+1,佩戴等級:1】

“這是,我今天在街上買的那個吊墜?”

看著自己人物介面的裝備欄,那個眼熟的吊墜,丁一有些不可思議的說著。

任誰看到一個現實中的東西,成為了遊戲中的裝備,都會感覺不可思議。

正當丁一思考這可能是什麼原理時,眼前的吊墜又發生了變化。

吊墜上突然出現了一圓一方兩個框。

圓框是一個整體,紫底白邊。

方框一分為九,白底白邊。

沒有猶豫的,丁一直接選擇了退出遊戲。

摘下頭盔,丁一一摸自己胸口,確定吊墜還在。

來到洗手間,用冷水洗了洗臉,丁一將吊墜捧到眼前,驚疑不定的看著。

此時,吊墜同樣出現了變化。

不過,這次出現在丁一眼前的,只剩下那個白色的方框。

抿了抿嘴,丁一拿著手機錢包鑰匙還有醫保卡,出門打了個車,前往醫院。

三個小時後,丁一回到家,看到體檢報告上的‘一切正常’四個字,長舒了一口氣。

自己沒問題,那有問題的就是這個吊墜了。

再次戴上頭盔,進入遊戲,丁一決定先升級,再慢慢研究吊墜的的兩個方框都有什麼用。

格子嘛,大機率是放東西的,但他現在一窮二白的,總不能把自己放裡面吧?

姓名:一一一一

性別:男

等級:1(0%)

生命值:100%

體力值:100%

基礎屬性:力量5,敏捷5,體質5,精神5,智力5

隱藏屬性:魅力*,幸運*+1

自由屬性點:5

技能:無

裝備:新手布衣(物理防禦1,不可損壞)、新手布鞋(物理防禦1,耐久10/10)、新手布褲(物理防禦1,不可損壞)、新手鐵劍(物理攻擊1,耐久10/10)、幸運吊墜。

揹包(0/10):空

錢包:0銅

丁一玩的,是一款名為靈境的虛擬現實遊戲,也是全球第一款虛擬現實遊戲。

至於這個比較另類的人物暱稱,開始是圖省事,後來轉戰多款遊戲,認識的朋友多了,大家也叫習慣了,就固定下來。

不過朋友們大多數都會親切的稱呼丁一為‘槓槓’。

一是因為丁一的遊戲暱稱,就是四個槓。

二是因為,丁一有時候抬起槓來,真的是有理有據,無懈可擊。

和傳統網遊不同的是,靈境內的人物屬性和裝備屬性是分開計算的。

攻擊上,人物屬性是基數,裝備屬性是係數,是按照乘法計算的。

但在防禦上,則是加法計算,而且身體各部位的防禦,都是分別計算的。