在前世,黑暗之年以前。

阿森蘭特的南大陸,尤其是西海岸附近,都不在伍迪的活動範圍內。

他現在所知道的,都是憑藉著前世在論壇與玩家口中聽聞的資訊細枝末節,從而來推演來的。

但如果事情平平無奇的話,一般在玩家口中根本傳不了太遠,就戛然而止了。

就像這一次的沙華魚人襲擊貧民區。

在玩家的記憶中,估計連冒個泡的資格都沒有。

更別提上一世壓根就不在這附近冒險,直到黑暗之年以後,才因避開北地綿延而來的戰火,活動重心轉移到南方的伍迪。

不過伍迪倒是因為這個事情,警惕心又高了不少,並且對自己要先回到熟悉的北地的打算又堅定了幾分。

那裡不管是隱藏任務還是重大事件脈絡,伍迪都有切實的記憶。

不至於像今天這樣被動,一切彷彿好像被什麼牽著走一樣。

當伍迪跟著安捷列娜兩人徹底離開沙灘後,伍迪突然發現自己的個人面板好像有訊息訊息,昨晚好像就在了,他一直忘記點。

他用意識點開去看,立刻浮現出了一行資訊。

“製藥成功!”

“經過在鍊金室內的勤懇實驗,你在實驗汲取到了豐富的鍊金學知識,你的相關技能獲得提升!”

“鍊金+3”

……

“冒險結束!”

“經過一晚上的艱辛戰鬥,你從中汲取到寶貴的經驗、你的相關技能都獲得提升!”

“運動+2、劍術+4、潛行+2。”

……

最前面的一條資訊截止至伍迪昨晚配置完魔藥準備出發時,最近的則是剛剛。

這倒是和上一世一樣,不過那時候技能點數可比這難拿多了,基本上平均得冒險兩三天,經歷三四場戰鬥,玩家的技能點才會針對性的提升一點。

不過此刻一場戰鬥漲這麼多點,他也是能理解的。

畢竟前世他的戰鬥意識還在,這能促使他使用這具身體,無論在哪個方面,都能夠比常人卓越優秀。

就算在遊戲中,你玩很多個施法者角色,你的相關施法技能點漲幅速度也同樣漲的比其他人快,甚至還能提前掌握超魔專長。

更何況現在是現實。

於是當伍迪再度點開個人面板。

職業技能那欄便變成了。

職業技能:知識5、免疫5、生存5、劍術9、潛行24、陷阱5、運動7、鍊金18。

任重而道遠啊。

看著可憐兮兮,甚至還有個位數的面板,伍迪有些不忍直視,畢竟他上一世玩家角色技能點再怎麼也沒這麼慘。

不過這才是他就職獵魔者的第二天。